Información sobre el campeón Rek'Sai

Rek'Sai
Rek'Sai
La Amenaza Subterránea
Fighter Luchador Tank Tanque
Ataque
8 / 10
Defensa
5 / 10
Dificultad
3 / 10
Estadísticas base
Vida 600 (+99/niv.)
Mana 100 (+0/niv.)
Armadura 35 (+4.5/niv.)
Resistencia mágica 32 (+2.05/niv.)
Daño de ataque 62 (+0/niv.)
Velocidad de ataque 0.667 (+2/niv.)
Regeneración de vida 2.5 (+0.5/niv.)
Regeneración de maná 0 (+0/niv.)
Alcance 175
Velocidad de movimiento 340
Historia del campeón
Rek'Sai, en la cima de la pirámide de los depredadores, es un ente del Vacío despiadado que excava túneles por debajo del terreno para emboscar y devorar a presas ignorantes. Su insaciable hambre ha sembrado la destrucción en regiones enteras del antiguo imperio de Shurima. Mercaderes, comerciantes e incluso caravanas protegidas recorren enormes distancias para evitar los terrenos de caza de la bestia y su prole. Lo único que hay que saber es que, una vez es vista en el horizonte, la muerte desde las profundidades está más que garantizada.
Habilidades
Furia del Xer'Sai
P
Ira de la reina / Rastreadora
Q
Excavar / Salir a la superficie
W
Mordisco furioso / Túnel
E
Carrera del vacío
R
Furia del Xer'Sai Habilidad pasiva
Rek'Sai genera furia cuando ataca o golpea con una habilidad básica. Consume esta furia mientras está bajo tierra para recuperar vida.
Ira de la reina / Rastreadora Q
EC: 4/3.5/3/2.5/2 Costo: 0 Alcance: 325
Los siguientes 3 ataques básicos de Rek'Sai infligen daño físico adicional a todos los enemigos cercanos.

Mientras está bajo tierra, Rek'Sai lanza una andanada de tierra que inflige daño y revela a los enemigos a los que golpee.
Excavar / Salir a la superficie W
EC: 4 Costo: 0 Alcance: 1650
Rek'Sai se mete bajo tierra, lo que le da acceso a habilidades nuevas y aumenta su velocidad de movimiento. No obstante, el alcance de visión se reduce y tampoco puede usar ataques básicos.

Mientras está bajo tierra, Rek'Sai puede lanzar Salir a la superficie para causar daño a enemigos cercanos.
Mordisco furioso / Túnel E
EC: 6 Costo: 0 Alcance: 250
Rek'Sai muerde a su objetivo y le inflige daño físico, o daño verdadero adicional si dispone del máximo de furia.

Mientras está bajo tierra, Rek'Sai crea un túnel reutilizable y duradero. Los enemigos pueden destruirlo al colocarse sobre cualquiera de sus entradas.
Carrera del vacío R
EC: 120/100/80 Costo: 0 Alcance: 1500
Rek'Sai marca a los objetivos de forma pasiva al infligirles daño. Puede activar la habilidad para que no se la pueda seleccionar como objetivo durante unos instantes, se lance hacia un objetivo marcado y le inflija una gran cantidad de daño en función de la vida máxima.
Consejos
Jugando como Rek'Sai
+ Mantener los túneles por todo el mapa asegurará que tengas varias opciones cuando lances Carrera del vacío.
+ Lanza Excavar antes de viajar por el mapa para aprovecharte de la velocidad de movimiento aumentada y la seguridad que da Sensación de Temblor.
+ Sensación de Temblor puede advertirte de que los enemigos se acercan. Es muy útil al entrar en territorio enemigo.
Jugando contra Rek'Sai
- Si ves uno de los túneles de Rek'Sai, quédate encima de una de las entradas para destruirlo.
- Mordisco furioso de Rek'Sai obtiene daño cuanta más furia tenga. Ten cuidado si estás cerca de ella y tiene toda la furia.
- Cuando Rek'Sai está cerca, puede ver tu posición y la de tus aliados, pero solo si te mueves.
Aspectos
Estándar

Estándar

Rek'Sai eterna

Rek'Sai eterna

Rek'Sai fiesta en la piscina

Rek'Sai fiesta en la piscina

Rek'Sai escarcha oscura

Rek'Sai escarcha oscura

Rek'Sai bosque ancestral

Rek'Sai bosque ancestral

Rek'Sai primordiana

Rek'Sai primordiana