
Historia czempiona
Rek'Sai to bezlitosny Pomiot Pustki, idealna drapieżniczka, kopiąca tunele pod ziemią, by chwytać i pożerać nic niepodejrzewające ofiary. Jej nienasycony głód odpowiada za zniszczenie całych regionów niegdyś wspaniałego imperium Shurimy — kupcy, handlarze, a nawet uzbrojone karawany nadłożą setki kilometrów drogi, by ominąć ziemie, na których poluje ona i jej potomstwo. Wszyscy wiedzą, że kiedy zauważy się Rek'Sai na horyzoncie, śmierć spod ziemi jest nieunikniona.

Umiejętności
Rek'Sai generuje punkty furii, atakując i trafiając podstawowymi umiejętnościami. Gdy jest zanurzona, pochłania pkt. furii, by przywrócić sobie zdrowie.
OC: 4/3.5/3/2.5/2
Koszt: 0
Zasięg: 325
Następne 3 podstawowe ataki Rek'Sai zadają wszystkim pobliskim wrogom dodatkowe obrażenia fizyczne.
Gdy jest Zanurzona, wystrzeliwuje pocisk ziemi naładowanej energią Pustki, który zadaje obrażenia i ujawnia trafionych wrogów.
OC: 4
Koszt: 0
Zasięg: 1650
Rek'Sai zagrzebuje się w ziemi, zyskując nowe umiejętności oraz zwiększoną prędkość ruchu. Ma krótszy zasięg wzroku i nie może używać ataków podstawowych.
Gdy jest Zanurzona, może użyć Wynurzenia, aby podrzucić wszystkich pobliskich wrogów i zadać im obrażenia.
OC: 6
Koszt: 0
Zasięg: 250
Rek'Sai gryzie cel, zadając obrażenia fizyczne lub dodatkowe obrażenia nieuchronne na maksymalnym poziomie furii.
Gdy Rek'Sai jest zanurzona, tworzy tunel wielokrotnego użytku. Wrogowie mogą go zniszczyć, stając na jednym z wejść.
OC: 120/100/80
Koszt: 0
Zasięg: 1500
Rek'Sai biernie oznacza cele, gdy zadaje im obrażenia. Może użyć tej umiejętności, żeby tymczasowo stać się niemożliwą do obrania za cel, rzucić się na wybranego wroga i zadać mu duże obrażenia zależne od jego maksymalnego zdrowia.