
Histoire du champion
La légende veut qu'Amumu soit une âme solitaire et mélancolique de la Shurima antique et qu'il parcoure le monde à la recherche d'un ami. Condamné par une malédiction à rester seul à jamais, il provoque la mort et la ruine à chaque geste d'affection. Ceux qui prétendent l'avoir vu le décrivent comme un cadavre vivant, petit de taille, enveloppé dans d'effrayants bandages. Il a inspiré bien des mythes, des chansons et des légendes, transmis de génération en génération pendant si longtemps qu'il est désormais impossible de démêler le vrai du faux.

Compétences
Les attaques de base d'Amumu maudissent ses ennemis, leur faisant subir des dégâts bruts supplémentaires chaque fois qu'ils subissent des dégâts magiques.
Réc.: 3
Coût: 50
Portée: 1100
Amumu jette une bandelette collante qui étourdit et blesse l'ennemi touché tandis qu'Amumu s'approche de lui.
Réc.: 1
Coût: 8
Portée: 300
Saisis par l'angoisse, les ennemis proches perdent chaque seconde un pourcentage de leurs PV max et leurs Malédictions sont actualisées.
Réc.: 9/8/7/6/5
Coût: 35
Portée: 350
Les dégâts physiques subis par Amumu sont réduits. Amumu peut libérer sa rage pour infliger des dégâts aux ennemis proches. Chaque fois qu'Amumu est touché, le délai de récupération de Colère est réduit.
Réc.: 150/125/100
Coût: 100/150/200
Portée: 550
Amumu emmêle les ennemis proches dans des bandelettes, appliquant sa Malédiction, leur infligeant des dégâts et les étourdissant.