
Cronologia del campione
La leggenda racconta che Amumu, un'anima solitaria e malinconica originaria dell'antica Shurima, vaghi per il mondo alla ricerca di un amico. Vittima di un'antica maledizione, è condannato a vivere il resto della sua vita in solitudine. Il suo contatto porta morte e il suo affetto distruzione. Coloro i quali sostengono di averlo visto, descrivono Amumu come un cadavere vivente, piccolo e avvolto da bende. Amumu ha ispirato storie, canzoni e miti raccontati e tramandati di generazione in generazione, tanto da non riuscire più a separare ciò che è reale da ciò che non lo è.

Abilità
Gli attacchi base di Amumu maledicono i suoi nemici per 3 secondi, facendo subire loro danni puri bonus da tutti i danni magici in arrivo.
CD: 3
Costo: 50
Gittata: 1100
Amumu lancia una benda appiccicosa a un bersaglio, stordendolo e danneggiandolo mentre si avvicina a esso.
CD: 1
Costo: 8
Gittata: 300
Sopraffatti dall'angoscia, i nemici nelle vicinanze perdono una percentuale della loro salute massima ogni secondo e vedono ripristinate le loro maledizioni.
CD: 9/8/7/6/5
Costo: 35
Gittata: 350
Riduce permanentemente i danni fisici subiti da Amumu. Amumu può scatenare la sua rabbia infliggendo danni a tutti i nemici circostanti. Ogni volta che Amumu viene colpito, il tempo di ricarica di Collera si riduce.
CD: 150/125/100
Costo: 100/150/200
Gittata: 550
Amumu avvolge i nemici nelle vicinanze con le sue bende, applicando la sua maledizione, danneggiandoli e stordendoli.