
Compétences
Ashe cumule des effets Concentration en dehors des combats. À 100 effets cumulés de Concentration, la prochaine attaque de base d'Ashe infligera un coup critique.
Réc.: 1
Coût: 0
Portée: 400
Lorsque cela est actif, chacune des attaques de base d'Ashe inflige un ralentissement aux cibles. Chacune de ces attaques draine du mana.
Réc.: 16/13/10/7/4
Coût: 60
Portée: 1200
Ashe tire 7 flèches dans une zone conique pour infliger plus de dégâts. Salve inflige également le niveau actuel de Tir givrant d'Ashe.
Réc.: 60
Coût: 0
Portée: 2500/3250/4000/4750/5500
Chaque fois qu'Ashe élimine une unité, elle gagne des PO supplémentaires. Ashe peut activer cette compétence pour envoyer son faucon en reconnaissance.
Réc.: 100/90/80
Coût: 150
Portée: 25000
Ashe tire un trait de glace en ligne droite. Si la flèche touche un champion ennemi, elle le blesse et l'étourdit pendant un maximum de 3.5 sec, en fonction de la distance parcourue par la flèche avant l'impact. De plus, les unités ennemies proches subissent des dégâts et sont ralenties.