Informations sur le champion Kennen

Kennen
Kennen
Cœur de la tempête
Mage Mage
Attaque
6 / 10
Défense
4 / 10
Difficulté
4 / 10
Stats de base
Vie 580 (+98/niv.)
Mana 200 (+0/niv.)
Armure 29 (+4.95/niv.)
Résistance magique 30 (+1.3/niv.)
Dégâts d'attaque 48 (+0/niv.)
Vitesse d'attaque 0.625 (+3.4/niv.)
Régénération de vie 5.5 (+0.65/niv.)
Régénération de mana 50 (+0/niv.)
Portée 550
Vitesse de déplacement 335
Histoire du champion
Vif comme l'éclair, Kennen est plus que le simple protecteur de l'équilibre ionien, c'est aussi le seul yordle membre du Kinkou. En dépit de son allure de boule de poils, il est prêt à affronter n'importe quelle menace dans un tourbillon de shurikens et d'enthousiasme. Aux côtés de son maître, Shen, Kennen patrouille dans le domaine des esprits, utilisant sa dévastatrice énergie électrique pour abattre ses ennemis.
Compétences
Marque de tempête
P
Shuriken foudroyant
Q
Surtension
W
Rush foudroyant
E
Maelström
R
Marque de tempête Compétence passive
Kennen étourdit les ennemis qu'il touche 3 fois avec ses compétences.
Shuriken foudroyant Q
Réc.: 7/6.25/5.5/4.75/4 Coût: 60/55/50/45/40 Portée: 950
Kennen lance un shuriken rapide dans une direction, infligeant des dégâts et ajoutant une Marque de tempête à tout adversaire touché.
Surtension W
Réc.: 13/11.25/9.5/7.75/6 Coût: 40 Portée: 725
Kennen inflige, de façon passive, des dégâts supplémentaires et ajoute une Marque de tempête à sa cible toutes les quelques attaques. Il peut activer cette compétence pour infliger des dégâts et ajouter une autre Marque de tempête aux cibles déjà marquées.
Rush foudroyant E
Réc.: 10/9/8/7/6 Coût: 80 Portée: 170
Kennen se transforme en boule d'électricité et peut traverser les unités et leur appliquer une Marque de tempête. En prenant cette forme, Kennen augmente sa vitesse de déplacement. En quittant cette forme, il augmente sa vitesse d'attaque.
Maelström R
Réc.: 120 Coût: 0 Portée: 550
Kennen invoque une tempête qui frappe les champions ennemis proches et leur inflige des dégâts magiques.
Conseils
Jouer en tant que Kennen
+ Vous pouvez étourdir un ennemi en lui appliquant 3 Marques de tempête.
+ Rush foudroyant peut servir à lancer un combat, et grâce à l'énergie qu'il rend, vous pouvez enchaîner avec d'autres compétences.
+ Vous pouvez appliquer une Marque de tempête initiale à un adversaire avec Shuriken foudroyant, puis en ajouter avec Surtension.
Jouer contre Kennen
- Si vous avez reçu une Marque de tempête, soyez prudent avec Kennen dans les parages. S'il vous applique 3 Marques de tempête, il vous étourdit.
- Kennen est frêle de nature. S'il devient imprudent avec Rush foudroyant, allez l'attaquer.
Skins
Standard

Standard

Kennen funeste

Kennen funeste

Kennen des marais

Kennen des marais

Kennen karatéka

Kennen karatéka

Docteur Kennen

Docteur Kennen

Kennen arctique

Kennen arctique

Kennen lune de sang

Kennen lune de sang

Super Kennen

Super Kennen

Kennen infernal

Kennen infernal

DWG Kennen

DWG Kennen

Kennen astronaute

Kennen astronaute