Informazioni sul campione Zeri

Zeri
Zeri
La scintilla di Zaun
Marksman Tiratore
Attacco
8 / 10
Difesa
5 / 10
Difficoltà
6 / 10
Statistiche base
Salute 600 (+110/liv.)
Mana 250 (+45/liv.)
Armatura 24 (+4.2/liv.)
Resistenza magica 33 (+1.1/liv.)
Danni fisici 56 (+0/liv.)
Velocità d'attacco 0.658 (+2/liv.)
Rigenerazione salute 3.25 (+0.7/liv.)
Rigenerazione mana 6 (+0.8/liv.)
Gittata 550
Velocità di movimento 330
Cronologia del campione
Zeri, una giovane e caparbia donna della classe operaia zaunita, canalizza la sua magia elettrica per caricare se stessa e la sua arma. I suoi poteri sono instabili come le sue emozioni e le sue scintille riflettono il suo approccio fulmineo alla vita. Zeri ha una grande compassione per il prossimo e porta in ogni battaglia l'amore della sua famiglia. A volte la sua voglia di aiutare provoca qualche pasticcio, ma Zeri è convinta di una cosa: chi lotta per la sua comunità avrà sempre la comunità al suo fianco.
Abilità
Dinamo
P
Fuoco a raffica
Q
Laser ultrashock
W
Scarica di scintille
E
Schianto elettrico
R
Dinamo Abilità passiva
Gli attacchi di Zeri infliggono danni magici e vengono considerati abilità. Il movimento e il lancio di Fuoco a raffica accumulano energia nello Zaino scintilla di Zeri. Al massimo delle cariche, il suo prossimo attacco infligge danni bonus.
Fuoco a raffica Q
CD: 0 Costo: 0 Gittata: 700
Fuoco a raffica spara una raffica di 7 proiettili che infliggono attacco fisico al primo nemico colpito. Quest'abilità è considerata un attacco.
Laser ultrashock W
CD: 12/11/10/9/8 Costo: 50/60/70/80/90 Gittata: 1150
Zeri spara un impulso elettrico che rallenta e danneggia il primo nemico colpito. Se l'impulso colpisce un muro, si espande in un laser a lungo raggio.
Scarica di scintille E
CD: 24/22.5/21/19.5/18 Costo: 90/85/80/75/70 Gittata: 25000
Zeri scatta per una breve distanza ed energizza Fuoco a raffica per trapassare i nemici. Supera e scavalca qualsiasi ostacolo che tocca.
Schianto elettrico R
CD: 80/75/70 Costo: 100 Gittata: 800
Zeri scarica un'esplosione di elettricità e si sovraccarica, ottenendo danni aumentati e accumulando velocità di movimento che si ripristina e diventa più forte ogni volta che colpisce un campione nemico. Quando Zeri è in sovraccarico, Fuoco a raffica diventa un rapido colpo triplo che fa rimbalzare fulmini tra i nemici.
Skin
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