Informacje o czempionie Zeri

Zeri
Zeri
Iskierka Zaun
Marksman Strzelec
Atak
8 / 10
Obrona
5 / 10
Trudność
6 / 10
Statystyki bazowe
Zdrowie 600 (+110/poz.)
Mana 250 (+45/poz.)
Pancerz 24 (+4.2/poz.)
Odporność na magię 33 (+1.1/poz.)
Obrażenia od ataku 56 (+0/poz.)
Szybkość ataku 0.658 (+2/poz.)
Regeneracja zdrowia 3.25 (+0.7/poz.)
Regeneracja many 6 (+0.8/poz.)
Zasięg 550
Szybkość ruchu 330
Historia czempiona
Zeri — nieustępliwa, charakterna młoda kobieta wywodząca się z klasy robotniczej Zaun — korzysta ze swojej elektrycznej magii, aby ładować samą siebie i swoją niestandardową, stworzoną specjalnie dla niej broń. Jej niestabilna moc odzwierciedla jej emocje, a otaczające ją iskry obrazują błyskawicznie szybkie podejście do życia. Zeri jest pełna współczucia względem innych, a miłość do rodziny i domu towarzyszy jej w każdej walce. Chociaż jej szczere chęci pomocy przynoszą czasami odwrotny skutek, Zeri wierzy w jedno: stań murem za swoją społecznością, a społeczność stanie murem za tobą.
Umiejętności
Żywa Bateria
P
Szybka Seria
Q
Laserowy Wstrząs
W
Iskrząca Moc
E
Piorunujący Strzał
R
Żywa Bateria Umiejętność pasywna
Ataki Zeri zadają obrażenia magiczne i są traktowane jak umiejętności. Poruszanie się i rzucanie Szybkiej Serii magazynuje energię z Iskropaku Zeri. Przy pełnym naładowaniu jej kolejny atak zadaje obrażenia dodatkowe.
Szybka Seria Q
OC: 0 Koszt: 0 Zasięg: 700
Szybka Seria generuje 7 cykli, które zadają obrażenia od ataku pierwszemu trafionemu wrogowi. Ta umiejętność jest traktowana jak atak.
Laserowy Wstrząs W
OC: 12/11/10/9/8 Koszt: 50/60/70/80/90 Zasięg: 1150
Zeri wystrzeliwuje impuls elektryczny, który spowalnia pierwszego trafionego wroga i zadaje mu obrażenia. Jeśli impuls trafi w ścianę, zmienia się w wiązkę laserową dalekiego zasięgu.
Iskrząca Moc E
OC: 24/22.5/21/19.5/18 Koszt: 90/85/80/75/70 Zasięg: 25000
Zeri doskakuje na krótki dystans i ładuje Szybką Serię, aby przebijać wrogów. W czasie tego ruchu przeskoczy i prześlizgnie się nad każdym napotkanym elementem terenu.
Piorunujący Strzał R
OC: 80/75/70 Koszt: 100 Zasięg: 800
Zeri uwalnia kumulację elektryczności i się przeładowuje, zyskując premię do obrażeń i kumulującą się prędkość ruchu, która się regeneruje i wzmacnia przy każdym trafieniu wrogiego bohatera. Podczas przeładowania Szybka Seria zmienia się w szybszy potrójny wystrzał, który tworzy łańcuch wyładowań pomiędzy wrogami.
Skórki
Standardowy

Standardowy

Obumarła Róża Zeri

Obumarła Róża Zeri

Zeri Oceanicznych Pieśni

Zeri Oceanicznych Pieśni

Zeri Nieśmiertelnej Podróży

Zeri Nieśmiertelnej Podróży

Zeri Postrach Nocy

Zeri Postrach Nocy

Zeri Postrach Nocy (Prestiżowa)

Zeri Postrach Nocy (Prestiżowa)

Zeri Zimowego Zachwytu

Zeri Zimowego Zachwytu