Informações sobre o campeão Dr. Mundo

Dr. Mundo
Dr. Mundo
o Louco de Zaun
Tank Tanque Fighter Lutador
Ataque
5 / 10
Defesa
7 / 10
Dificuldade
5 / 10
Atributos básicos
Vida 640 (+103/nív.)
Mana 0 (+0/nív.)
Armadura 32 (+4.5/nív.)
Resistência Mágica 29 (+2.3/nív.)
Dano de Ataque 61 (+0/nív.)
Velocidade de Ataque 0.67 (+3.3/nív.)
Regeneração de Vida 7 (+0.5/nív.)
Regeneração de Mana 0 (+0/nív.)
Alcance 125
Velocidade de Movimento 345
Histórico do campeão
Completamente maluco, tragicamente perigoso e terrivelmente roxo, Dr. Mundo é o que mantém muitos zaunitas dentro de casa nas noites mais escuras. Hoje se diz médico, mas ele já foi um paciente do manicômio mais infame de Zaun. Após ''curar'' toda a equipe do local, Dr. Mundo começou a atuar em sua nova profissão nos corredores vazios do lugar em que um dia fora tratado, repetindo os procedimentos extremamente antiéticos pelos quais ele mesmo havia passado. Munido de um armário cheio de remédios e nenhum conhecimento médico, ele fica mais monstruoso a cada nova injeção e continua instilando medo nos infelizes ''pacientes'' que passam perto de sua ''clínica''.
Habilidades
Vai Para Onde Quer
P
Serra Infectada
Q
Choquinho Cardíaco
W
Traumatismo
E
Dosagem Máxima
R
Vai Para Onde Quer Passiva
Dr. Mundo resiste ao próximo efeito Imobilizador que o atingir, perdendo Vida e derrubando um recipiente químico nas proximidades. Dr. Mundo pode pegar o recipiente ao passar por cima dele, restaurando Vida e reduzindo o Tempo de Recarga da Habilidade.

Dr. Mundo também tem Regeneração de Vida significativamente mais alta.
Serra Infectada Q
Recarga: 4 Custo: 0 Alcance: 975
Dr. Mundo arremessa uma serra infectada, causando dano ao primeiro inimigo atingido com base na Vida atual do alvo e causando Lentidão a ele.
Choquinho Cardíaco W
Recarga: 17/16.5/16/15.5/15 Custo: 0 Alcance: 325
Dr. Mundo se eletrocuta, causando dano contínuo aos inimigos próximos e acumulando uma parte do dano sofrido. Ele causa uma explosão de dano aos inimigos próximos ao final da duração ou ao Reconjurar. Se atingir um inimigo, Dr. Mundo se curará em uma porcentagem do dano armazenado.
Traumatismo E
Recarga: 9/8.25/7.5/6.75/6 Custo: 0 Alcance: 0
Passivo: Dr. Mundo recebe Dano de Ataque adicional (que aumenta com base na própria Vida máxima).

Ativo: Dr. Mundo golpeia o inimigo com sua maleta ''médica'', causando dano adicional com base na própria Vida perdida. Se o inimigo for abatido, será arremessado, causando dano aos inimigos que atravessar.
Dosagem Máxima R
Recarga: 120 Custo: 0 Alcance: 20
Dr. Mundo enche-se de produtos químicos, curando instantaneamente uma porcentagem da própria Vida perdida. Depois, ele recebe Velocidade de Movimento e regenera parte da própria Vida máxima ao longo da duração.
Dicas
Jogando com Dr. Mundo
+ O uso bem calculado do Sadismo pode incentivar inimigos campeões a atacá-lo mesmo quando não conseguem causar dano para acabar com você.
+ Semblante Espiritual aumentará a cura feita pela seu Ultimate e reduzirá a recarga de todas as habilidades.
+ Cutelos são poderosas ferramentas para matar monstros neutros. Em vez de retornar à base, mate monstros neutros até que seu Ultimate possa curar você.
Jogando contra Dr. Mundo
- Tente coordenar habilidades de dano alto com seus aliados logo depois de Dr. Mundo usar sua ultimate; mas se você não for capaz de matá-lo rapidamente com uma explosão, ele irá curar o dano.
- Tente usar Incendiar quando Dr. Mundo usar Sadismo, para anular uma grande porção de sua cura.
Skins
  • Padrão

    Padrão

  • Dr. Mulko

    Dr. Mulko

  • Sr. Mundoverso

    Sr. Mundoverso

  • Diretor Mundo

    Diretor Mundo

  • Mundo Mundo

    Mundo Mundo

  • Mundo Carrasco

    Mundo Carrasco

  • Mundo Enfurecido

    Mundo Enfurecido

  • TPA Mundo

    TPA Mundo

  • Mundo Curtindo o Verão

    Mundo Curtindo o Verão

  • Mundo El Macho

    Mundo El Macho

  • Mundo Príncipe Congelado

    Mundo Príncipe Congelado

  • Dr. Mundo Demônios Urbanos

    Dr. Mundo Demônios Urbanos