
Habilidades
Habilidades de dano atingem os inimigos com Luz do Sol por 3,5s. Quando Campeões aliados causam dano a esses alvos, a Luz do Sol é consumida para causar Dano Mágico adicional.
Recarga: 11/10/9/8/7
Custo: 45/50/55/60/65
Alcance: 100
Leona usa o escudo para desferir o próximo Ataque básico, causando Dano Mágico adicional e Atordoando o alvo.
Recarga: 14
Custo: 60
Alcance: 450
Leona ergue o escudo e recebe Armadura e Resistência Mágica. Quando o primeiro Eclipse chega ao fim, caso haja inimigos próximos, Leona causa Dano Mágico a eles e estende o efeito.
Recarga: 13/12/11/10/9
Custo: 60
Alcance: 875
Leona projeta uma imagem solar da sua espada, causando Dano Mágico a todos os inimigos em linha reta. Quando a imagem some, o último Campeão inimigo atingido é brevemente imobilizado e Leona avança até ele.
Recarga: 90/75/60
Custo: 100/150/200
Alcance: 1200
Leona invoca um raio de energia solar, causando dano e Lentidão a inimigos em uma área. Inimigos no centro da área são atordoados e inimigos nas extremidades sofrem Lentidão.