
Historie šampiona
Není jasné, zda byl Vel'Koz prvním zplozencem Prázdnoty, jenž se na Runeterře objevil, ovšem nikdy před ním se neobjevil žádný, který by se mohl vyrovnat jeho krutému, pečlivě kalkulujícímu vědomí. Zatímco ostatní sežerou nebo poskvrní vše ve svém okolí, on místo toho prozkoumává a studuje fyzický svět – a s ním i ta podivná bojující stvoření, jež na něm žijí – ve snaze najít slabinu, kterou by mohla Prázdnota využít. Vel'Koz ovšem není ani zdaleka jen pasivním pozorovatelem. Každého, kdo jej ohrožuje, sežehne smrtící plazmou nebo narušením samotného přediva okolního světa.

Schopnosti
Vel'Kozovy schopnosti aplikují na zasažené nepřátele Organickou dekonstrukci. Po nasbírání 3 stupňů nepřítel utrpí výboj přímého poškození.
CD: 7
Cena: 40/45/50/55/60
Dosah: 1050
Vel'Koz vystřelí plazmatický výboj, který se po opětovné aktivaci nebo zásahu nepřítele rozdělí na dvě části. Když projektil někoho zasáhne, zpomalí jej a způsobí mu poškození.
CD: 1.5
Cena: 50/55/60/65/70
Dosah: 1050
Vel'Koz otevře trhlinu do Prázdnoty, která způsobí úvodní poškození a po chvíli vybuchne, čímž způsobí další okamžité poškození.
CD: 12/11.5/11/10.5/10
Cena: 50/55/60/65/70
Dosah: 810
Vel'Koz způsobí výbuch ve vybrané oblasti, čímž nepřátele vyhodí do vzduchu a okolní protivníky mírně odstrčí.
CD: 100/90/80
Cena: 100
Dosah: 1575
Vel'Koz se soustředí a vyšle paprsek, který po dobu 2,5 sekundy následuje kurzor a způsobuje magické poškození. Organická dekonstrukce nepřátelské šampiony zkoumá, kvůli čemuž místo toho utrpí přímé poškození.