
Історія чемпіона
Неясно, чи був Вел'Коз першим породженням Безодні, що з'явилося на Рунтеррі, але одне відомо напевно – ніхто не зрівняється з ним у жорстокості та розрахунковості. Поки його родичі поглинають і оскверняють усе навколо, він ретельно досліджує і вивчає фізичний світ і населяючих його дивних воїнственних істот, щоб знайти вразливі місця, якими може скористатися Безодня. Але Вел'Коз далеко не пасивний спостерігач – у разі загрози він знищує ворога смертоносною плазмою і навіть здатен порушити саму матерію реальності.

Навички
Коли Вел'Коз вражає ворогів своїми вміннями, він накладає на них ефект Органічного розпаду. Кожне третє вміння поглинає всі заряди і завдає додатковий чистий шкоди.
КД: 7
Вартість: 40/45/50/55/60
Дальність: 1050
Вел'Коз стріляє зарядом плазми, який розділяється навпіл після повторної активації вміння або після попадання в ворога. Потрапляючи в ворога, плазма завдає шкоди і сповільнює його.
КД: 1.5
Вартість: 50/55/60/65/70
Дальність: 1050
Вел'Коз створює пролом у Безодню, який завдає шкоди в момент появи та додаткову шкоду після деякої затримки.
КД: 12/11.5/11/10.5/10
Вартість: 50/55/60/65/70
Дальність: 810
Вел'Коз викликає вибух у вказаній області. Вороги, які опинилися в епіцентрі, підкидаються в повітря, а ті, що опинилися поруч з Вел'Козом, відкидаються в напрямку вибуху.
КД: 100/90/80
Вартість: 100
Дальність: 1575
Вел'Коз випускає промінь, який слідує за курсором протягом 2.5 секунд і завдає магічний шкоди. Органічний розпад вивчає ворожих чемпіонів і завдає вивченим цілям чистий шкоди.