Informacje o czempionie Vel'Koz

Vel'Koz
Vel'Koz
Oko Pustki
Mage Mag Support Wsparcie
Atak
2 / 10
Obrona
2 / 10
Trudność
8 / 10
Statystyki bazowe
Zdrowie 590 (+102/poz.)
Mana 469 (+21/poz.)
Pancerz 22 (+4.7/poz.)
Odporność na magię 30 (+1.3/poz.)
Obrażenia od ataku 55 (+0/poz.)
Szybkość ataku 0.643 (+1.59/poz.)
Regeneracja zdrowia 5.5 (+0.55/poz.)
Regeneracja many 8 (+0.8/poz.)
Zasięg 525
Szybkość ruchu 340
Historia czempiona
Nie wiadomo czy Vel'Koz był pierwszym Pomiotem Pustki, który pojawił się w Runeterze, ale na pewno żaden inny Pomiot nie doścignął poziomu jego chłodnego, wykalkulowanego rozumowania świata. Choć jego pobratymcy pożerają lub profanują wszystko wokół, on woli analizować i przyglądać się fizycznemu wymiarowi — oraz dziwnym, wojowniczym istotom, które go zamieszkują — szukając słabości, które Pustka mogłaby wykorzystać. Lecz Vel'Koz bynajmniej nie przygląda się biernie temu wszystkiemu, atakuje zagrażające mu osobniki, wystrzeliwując zabójczą plazmę i przerywając materiał świata.
Umiejętności
Dekonstrukcja Organiczna
P
Rozszczepienie Plazmowe
Q
Wyłom Pustki
W
Tektoniczne Rozerwanie
E
Promień Dezintegracji Istot Żywych
R
Dekonstrukcja Organiczna Umiejętność pasywna
Umiejętności Vel'Koza przy trafieniu nakładają na wrogów Dekonstrukcję Organiczną. Jeżeli uzbierają się 3 ładunki, wróg otrzyma dodatkowe, nieuchronne obrażenia.
Rozszczepienie Plazmowe Q
OC: 7 Koszt: 40/45/50/55/60 Zasięg: 1050
Vel'Koz wystrzeliwuje plazmowy pocisk, który rozdziela się na dwie części przy powtórnej aktywacji lub trafieniu wroga. Pocisk przy trafieniu spowalnia i zadaje obrażenia.
Wyłom Pustki W
OC: 1.5 Koszt: 50/55/60/65/70 Zasięg: 1050
Vel'Koz otwiera szczelinę do Pustki, która zadaje początkowe obrażenia na obszarze wybuchu. Po chwili następuje drugi wybuch.
Tektoniczne Rozerwanie E
OC: 12/11.5/11/10.5/10 Koszt: 50/55/60/65/70 Zasięg: 810
Vel'Koz wywołuje wybuch, który wyrzuca wrogów w powietrze. Przeciwnicy znajdujący się bliżej zostaną dodatkowo nieco odrzuceni.
Promień Dezintegracji Istot Żywych R
OC: 100/90/80 Koszt: 100 Zasięg: 1575
Vel'Koz wysyła promień podążający za kursorem przez 2,5 sek. i zadający obrażenia magiczne. Dekonstrukcja Organiczna analizuje wrogich bohaterów, w wyniku czego zamiast magicznych otrzymują oni obrażenia nieuchronne.
Porady
Grając jako Vel'Koz
+ Walcząc w alei, zabijaj stwory Wyłomem Pustki, jednocześnie nakładając na wrogów efekty Dekonstrukcji Organicznej. Inne umiejętności będą lepiej działać na naznaczonych w ten sposób przeciwników.
+ Strzelaj pociskami z umiejętności Rozszczepienie Plazmowe w taki sposób, aby rozdzielały się po przebyciu jak największej odległości. Choć nie jest to łatwe, możesz w ten sposób trafić wrogów będących poza zasięgiem pierwszego pocisku.
+ Staraj się rozważnie korzystać z Promienia Dezintegracji Istot Żywych. Wielu bohaterów dysponuje umiejętnościami mogącymi przerwać działanie tego czaru.
Grając przeciw Vel'Koz
- Vel'Koz może być bardzo niebezpiecznym przeciwnikiem w walce, jeżeli pozwoli mu się działać. Postaraj się go zabić jak najszybciej.
- Vel'Koz nie jest zbyt mobilny i łatwo go zaskoczyć.
- Jeśli Vel'Koz zostanie ogłuszony, uciszony lub podrzucony w powietrze, przestanie emitować Promień Dezintegracji Istot Żywych.
Skórki
Standardowy

Standardowy

M.W. Vel'Koz

M.W. Vel'Koz

Świetlisty Vel'Koz

Świetlisty Vel'Koz

Na Pewno Nie Vel'Koz

Na Pewno Nie Vel'Koz

Piekielny Vel'Koz

Piekielny Vel'Koz

Vel'Koz Czarnego Mrozu

Vel'Koz Czarnego Mrozu

Pszczel'Koz

Pszczel'Koz

Spaghetti à la Vel'Koz

Spaghetti à la Vel'Koz