Informationen über Champion Graves

Graves
Graves
der Gesetzlose
Marksman Schütze
Angriff
8 / 10
Verteidigung
5 / 10
Schwierigkeit
3 / 10
Basiswerte
Leben 625 (+106/Stf.)
Mana 325 (+40/Stf.)
Rüstung 33 (+4.6/Stf.)
Magieresistenz 33 (+1.1/Stf.)
Angriffsschaden 66 (+0/Stf.)
Angriffsgeschwindigkeit 0.475 (+3/Stf.)
Lebensregeneration 8 (+0.7/Stf.)
Manaregeneration 8 (+0.7/Stf.)
Reichweite 425
Bewegungsgeschwindigkeit 340
Champion-Geschichte
Malcolm Graves ist ein berüchtigter Söldner, Spieler und Dieb. Er steht überall auf der Fahndungsliste – in jedem Dorf, jeder Stadt und jedem Reich, das er je besucht hat. Trotz seines explosiven Gemüts besitzt er einen strikten Sinn für kriminelle Ehre, die er mit seiner doppelläufigen Schrotflinte Destiny zu verteidigen und durchzusetzen weiß. In den letzten Jahren hat er die problematische Beziehung zu Twisted Fate wieder in Ordnung gebracht und zusammen machen sie die Schattenseite von Bilgewasser unsicher.
Fähigkeiten
Destiny Deluxe
P
Endstation
Q
Nebelwand
W
Schnelles Ziehen
E
Kollateralschaden
R
Destiny Deluxe Passive Fähigkeit
Graves' Schrotflinte verfügt über ein paar einzigartige Eigenschaften. Er muss nachladen, wenn ihm die Munition ausgeht. Angriffe feuern 4 Kugeln ab, die sich nicht durch Einheiten hindurchbewegen. Einheiten, die keine Champions sind und von mehr als einem Projektil getroffen wurden, werden zurückgeschleudert.
Endstation Q
AZ: 13/11.25/9.5/7.75/6 Kosten: 80 Reichweite: 925
Graves feuert eine explosive Patrone ab, die nach 1 Sekunde oder, wenn sie auf Terrain trifft, detoniert.
Nebelwand W
AZ: 26/24/22/20/18 Kosten: 70/75/80/85/90 Reichweite: 950
Graves feuert einen Rauchkanister in den gewählten Bereich, der ihn in Rauch einhüllt und die Sichtweite verringert. Gegner, die vom ursprünglichen Aufprall getroffen werden, erleiden magischen Schaden und werden kurzzeitig verlangsamt.
Schnelles Ziehen E
AZ: 16/15/14/13/12 Kosten: 40 Reichweite: 425
Graves springt nach vorn und erhält einige Sekunden lang erhöhte Rüstung und Magieresistenz. Wenn Graves in Richtung eines gegnerischen Champions springt, werden ihm stattdessen 2 Steigerungen Wahrer Schneid gewährt. Treffer mit normalen Angriffen verringern die Abklingzeit dieser Fähigkeit und erneuern die Erhöhung der Magieresistenz.
Kollateralschaden R
AZ: 100/80/60 Kosten: 100 Reichweite: 1000
Graves feuert ein explosives Projektil, das am ersten getroffenen Gegner schweren Schaden verursacht. Wurde ein Champion getroffen oder hat das Projektil seine maximale Reichweite erreicht, explodiert es und verursacht Schaden innerhalb eines Kegels.
Tipps
Spielen als Graves
+ „Nebelwand“ kann sowohl zur Flucht als auch zur Vorbereitung eines Kills eingesetzt werden.
+ „Schnelles Ziehen“ kann genutzt werden, um in Reichweite für seine normalen Angriffe und „Endstation“ zu kommen.
Spielen gegen Graves
- Graves verursacht fast nur normalen Schaden, weshalb Rüstung einen effektiven Konter darstellt.
- Verlässt man den Wirkbereich von „Nebelwand“, enden dessen negative Auswirkungen sofort.
Skins
Standard

Standard

Söldner-Graves

Söldner-Graves

Ausbruch-Graves

Ausbruch-Graves

Gangster-Graves

Gangster-Graves

Riot-Graves

Riot-Graves

Poolparty-Graves

Poolparty-Graves

Raufbold-Graves

Raufbold-Graves

Schneetag-Graves

Schneetag-Graves

Siegreicher Graves

Siegreicher Graves

Prätorianer Graves

Prätorianer Graves

Academia-Professor Graves

Academia-Professor Graves

Wächter Graves

Wächter Graves

EDG-Graves

EDG-Graves

Porzellan-Graves

Porzellan-Graves