Informazioni sul campione Graves

Graves
Graves
il fuorilegge
Marksman Tiratore
Attacco
8 / 10
Difesa
5 / 10
Difficoltà
3 / 10
Statistiche base
Salute 625 (+106/liv.)
Mana 325 (+40/liv.)
Armatura 33 (+4.6/liv.)
Resistenza magica 33 (+1.1/liv.)
Danni fisici 66 (+0/liv.)
Velocità d'attacco 0.475 (+3/liv.)
Rigenerazione salute 8 (+0.7/liv.)
Rigenerazione mana 8 (+0.7/liv.)
Gittata 425
Velocità di movimento 340
Cronologia del campione
Malcolm Graves è un noto mercenario, ladro e giocatore d'azzardo, ricercato in ogni reame, città e impero in cui è stato. Nonostante il temperamento irascibile, possiede un rigido codice d'onore criminale, spesso affidato alle cure di Destino, il suo fucile a pompa a due canne. Negli ultimi anni ha riformato una travagliata coppia con Twisted Fate, e insieme hanno nuovamente fatto fortuna nel ventre criminale di Bilgewater.
Abilità
Destino ignoto
P
Fine della corsa
Q
Cortina fumogena
W
Attacco impetuoso
E
Danni collaterali
R
Destino ignoto Abilità passiva
Il fucile di Graves ha doti uniche. Va ricaricato quando è a corto di munizioni. Gli attacchi sparano 4 proiettili, che non possono passare attraverso le unità. I non-campioni colpiti da più proiettili vengono spinti all'indietro.
Fine della corsa Q
CD: 13/11.25/9.5/7.75/6 Costo: 80 Gittata: 925
Graves spara un proiettile esplosivo che scoppia dopo 1 secondo, o dopo aver colpito il terreno.
Cortina fumogena W
CD: 26/24/22/20/18 Costo: 70/75/80/85/90 Gittata: 950
Graves spara un colpo fumogeno, creando una nuvola di fumo che riduce il raggio visivo. I nemici colpiti dall'impatto iniziale subiscono danni magici e hanno la velocità di movimento ridotta per un breve periodo.
Attacco impetuoso E
CD: 16/15/14/13/12 Costo: 40 Gittata: 425
Graves scatta in avanti, ottenendo un bonus ad armatura e resistenza magica per alcuni secondi. Se Graves scatta verso un campione nemico, ottiene due cariche di Autentica determinazione. Colpire i nemici con attacchi base riduce il tempo di ricarica dell'abilità e ripristina il bonus ad armatura e resistenza magica.
Danni collaterali R
CD: 100/80/60 Costo: 100 Gittata: 1000
Graves lancia un colpo esplosivo che infligge danni ingenti al primo campione che colpisce. Dopo aver colpito un campione o aver raggiunto la fine della portata, il colpo esplode causando danni in un'area conica.
Consigli
Giocando con Graves
+ Cortina fumogena può essere usata sia per fuggire sia per prepararsi a un'uccisione.
+ Usa Attacco impetuoso per arrivare a corto raggio e attacca il nemico a bruciapelo, in modo da infliggere danni ingenti.
Giocando contro Graves
- Graves infligge per lo più danni fisici, quindi l'armatura è una buona contromossa.
- Uscire dall'area della Cortina fumogena rimuove immediatamente gli effetti negativi.
Skin
  • Standard

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  • Graves Mercenario

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  • Graves Evaso

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  • Graves Città del crimine

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  • Riot Graves

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  • Graves Festa in Piscina

    Graves Festa in Piscina

  • Graves Tagliagole

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  • Graves della Nevicata

    Graves della Nevicata

  • Graves Vittorioso

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  • Graves Pretoriano

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  • Graves Professore da Battaglia

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  • Graves Sentinella

    Graves Sentinella

  • Graves EDG

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  • Graves di Porcellana

    Graves di Porcellana