Informazioni sul campione Graves

Graves
Graves
il fuorilegge
Marksman Tiratore
Attacco
8 / 10
Difesa
5 / 10
Difficoltà
3 / 10
Statistiche base
Salute 625 (+106/liv.)
Mana 325 (+40/liv.)
Armatura 33 (+4.6/liv.)
Resistenza magica 33 (+1.1/liv.)
Danni fisici 66 (+0/liv.)
Velocità d'attacco 0.475 (+3/liv.)
Rigenerazione salute 8 (+0.7/liv.)
Rigenerazione mana 8 (+0.7/liv.)
Gittata 425
Velocità di movimento 340
Cronologia del campione
Malcolm Graves è un noto mercenario, ladro e giocatore d'azzardo, ricercato in ogni reame, città e impero in cui è stato. Nonostante il temperamento irascibile, possiede un rigido codice d'onore criminale, spesso affidato alle cure di Destino, il suo fucile a pompa a due canne. Negli ultimi anni ha riformato una travagliata coppia con Twisted Fate, e insieme hanno nuovamente fatto fortuna nel ventre criminale di Bilgewater.
Abilità
Destino ignoto
P
Fine della corsa
Q
Cortina fumogena
W
Attacco impetuoso
E
Danni collaterali
R
Destino ignoto Abilità passiva
Il fucile di Graves ha doti uniche. Va ricaricato quando è a corto di munizioni. Gli attacchi sparano 4 proiettili, che non possono passare attraverso le unità. I non-campioni colpiti da più proiettili vengono spinti all'indietro.
Fine della corsa Q
CD: 13/11.25/9.5/7.75/6 Costo: 80 Gittata: 925
Graves spara un proiettile esplosivo che scoppia dopo 1 secondo, o dopo aver colpito il terreno.
Cortina fumogena W
CD: 26/24/22/20/18 Costo: 70/75/80/85/90 Gittata: 950
Graves spara un colpo fumogeno, creando una nuvola di fumo che riduce il raggio visivo. I nemici colpiti dall'impatto iniziale subiscono danni magici e hanno la velocità di movimento ridotta per un breve periodo.
Attacco impetuoso E
CD: 16/15/14/13/12 Costo: 40 Gittata: 425
Graves scatta in avanti, ottenendo un bonus ad armatura e resistenza magica per alcuni secondi. Se Graves scatta verso un campione nemico, ottiene due cariche di Autentica determinazione. Colpire i nemici con attacchi base riduce il tempo di ricarica dell'abilità e ripristina il bonus ad armatura e resistenza magica.
Danni collaterali R
CD: 100/80/60 Costo: 100 Gittata: 1000
Graves lancia un colpo esplosivo che infligge danni ingenti al primo campione che colpisce. Dopo aver colpito un campione o aver raggiunto la fine della portata, il colpo esplode causando danni in un'area conica.
Consigli
Giocando con Graves
+ Cortina fumogena può essere usata sia per fuggire sia per prepararsi a un'uccisione.
+ Usa Attacco impetuoso per arrivare a corto raggio e attacca il nemico a bruciapelo, in modo da infliggere danni ingenti.
Giocando contro Graves
- Graves infligge per lo più danni fisici, quindi l'armatura è una buona contromossa.
- Uscire dall'area della Cortina fumogena rimuove immediatamente gli effetti negativi.
Skin
Standard

Standard

Graves Mercenario

Graves Mercenario

Graves Evaso

Graves Evaso

Graves Città del crimine

Graves Città del crimine

Riot Graves

Riot Graves

Graves Festa in Piscina

Graves Festa in Piscina

Graves Tagliagole

Graves Tagliagole

Graves della Nevicata

Graves della Nevicata

Graves Vittorioso

Graves Vittorioso

Graves Pretoriano

Graves Pretoriano

Graves Professore da Battaglia

Graves Professore da Battaglia

Graves Sentinella

Graves Sentinella

Graves EDG

Graves EDG

Graves di Porcellana

Graves di Porcellana