
Fähigkeiten
Sivir erhält kurzzeitig erhöhtes Lauftempo, wenn sie einen gegnerischen Champion angreift.
AZ: 9
Kosten: 80/90/100/110/120
Reichweite: 1200
Sivir schleudert ihre Kreuzklinge wie einen Bumerang und verursacht in beiden Richtungen Schaden.
AZ: 0.5
Kosten: 0
Reichweite: 20
Sivirs nächster normaler Angriff springt zwischen Zielen hin und her und jeder nachfolgende Treffer verursacht verringerten Schaden.
AZ: 22/19/16/13/10
Kosten: 75
Reichweite: 20
Sivir erschafft eine magische Barriere, die eine einzelne gegnerische Fähigkeit blockt. Sie erhält Mana zurück, wenn eine Fähigkeit erfolgreich geblockt wird.
AZ: 100/90/80
Kosten: 100
Reichweite: 1000
Sivir führt ihre Verbündeten in die Schlacht und gewährt ihnen eine Zeitlang erhöhtes Lauf- und Angriffstempo.