
Fähigkeiten
Taric liebt es, magische Edelsteine in all seine Waffen einzusetzen, wodurch seine normalen Angriffe zusätzlichen magischen Schaden verursachen, der auf seinem maximalen Mana basiert.
AZ: 20/19/18/17/16
Kosten: 80/95/110/125/140
Reichweite: 750
Taric erzeugt irdene Energie und heilt damit sich selbst und einen Verbündeten. Die Heilung ist stärker, wenn Taric nur sich selbst heilt. Tarics normale Angriffe verringern außerdem die Abklingzeit von „Verzaubern“.
AZ: 10
Kosten: 50
Reichweite: 400
Eine steinharte Aura erhöht die Rüstung von Taric und verbündeten Champions in der Nähe. Taric kann auf Kosten von etwas Rüstung die ihn umgebenden verzauberten Steine explodieren lassen, um nahen Gegnern Schaden zuzufügen und ihre Rüstung für kurze Zeit zu verringern.
AZ: 14/13/12/11/10
Kosten: 75
Reichweite: 650
Taric sendet eine gleißende Kugel aus Licht in allen Spektralfarben von seinem Edelsteinschild aus, die seine Gegner betäubt und abhängig von deren Distanz Schaden an ihnen verursacht.
AZ: 60
Kosten: 100
Reichweite: 400
Taric rammt seinen Hammer in den Boden und verursacht Schaden an Gegnern in der Nähe. Danach strahlen Tarics Edelsteine Energie aus, die Taric und seinen Verbündeten zusätzlichen Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke gewähren.