
Habilidades
A Taric le encanta engastar gemas mágicas en todas sus armas, lo que hace que sus ataques básicos inflijan daño mágico adicional según su maná máximo.
EC: 20/19/18/17/16
Costo: 80/95/110/125/140
Alcance: 750
Taric invoca energía terrenal para curarse a sí mismo y a un aliado. Esta curación es más potente cuando Taric se cura solo a sí mismo. Además, los ataques básicos de Taric reducen el enfriamiento de Imbuir.
EC: 10
Costo: 50
Alcance: 400
Taric queda protegido por un aura endurecida que aumenta su armadura y la de los campeones aliados cercanos. Puede optar por quebrar las rocas encantadas que lo rodean para infligir daño y reducir durante un breve periodo de tiempo la armadura de los enemigos cercanos, a cambio de parte de la suya.
EC: 14/13/12/11/10
Costo: 75
Alcance: 650
Taric emite una esfera brillante de luz prismática desde su escudo tachonado, lo que aturde e inflige daño a sus enemigos según lo cerca que esté de ellos.
EC: 60
Costo: 100
Alcance: 400
Taric golpea el suelo con su martillo para infligir daño a los enemigos cercanos. Tras hacerlo, y durante un tiempo, las gemas de Taric irradian una energía que potencia a Taric y a sus aliados con daño de ataque y poder de habilidad adicionales.