
Habilidades
Taric adora engastar gemas mágicas em todas as suas armas, fazendo com que seus Ataques básicos causem Dano Mágico adicional com base em seu Mana máximo.
Recarga: 20/19/18/17/16
Custo: 80/95/110/125/140
Alcance: 750
Taric capta energia da terra para curar a si e um aliado. A cura é mais potente quando Taric cura apenas a si. Além disso, os Ataques básicos de Taric reduzem o Tempo de Recarga de Imbuir.
Recarga: 10
Custo: 50
Alcance: 400
Taric é protegido por uma aura de resistência que aumenta a Armadura dele e a de Campeões aliados próximos. Ele pode estilhaçar as pedras enfeitiçadas ao redor de si, sacrificando um pouco da própria Armadura para causar dano e reduzir a Armadura de inimigos próximos por um breve período.
Recarga: 14/13/12/11/10
Custo: 75
Alcance: 650
Taric faz seu escudo cravejado de gemas emitir um orbe de luz prismática que atordoa o alvo e causa dano com base na distância entre eles.
Recarga: 60
Custo: 100
Alcance: 400
Taric bate o martelo no chão para causar dano a inimigos próximos. Por um período, as gemas de Taric irradiam energia, concedendo Dano de Ataque e Poder de Habilidade adicionais a ele e aos aliados.