Informationen über Champion Teemo

Teemo
Teemo
der flinke Späher
Marksman Schütze Mage Magier
Angriff
5 / 10
Verteidigung
3 / 10
Schwierigkeit
6 / 10
Basiswerte
Leben 615 (+104/Stf.)
Mana 334 (+25/Stf.)
Rüstung 24 (+4.5/Stf.)
Magieresistenz 30 (+1.3/Stf.)
Angriffsschaden 54 (+0/Stf.)
Angriffsgeschwindigkeit 0.69 (+3.38/Stf.)
Lebensregeneration 5.5 (+0.65/Stf.)
Manaregeneration 9.6 (+0.45/Stf.)
Reichweite 500
Bewegungsgeschwindigkeit 330
Champion-Geschichte
Teemo schreckt sogar vor den gefährlichsten und furchterregendsten Problemen nicht zurück. Er erkundet die Welt mit scheinbar grenzenloser Begeisterung und fröhlichem Gemüt. Der Yordle rückt nie von seinen moralischen Prinzipien ab und rühmt sich, stets den Kodex der Bandle-Späher zu befolgen. Manchmal tut er dies derart eifrig, dass er sich der weitreichenden Konsequenzen seiner Aktionen nicht bewusst ist. Zwar halten manche die Existenz des Spähtrupps für bedenklich, doch bei einer Sache können sie sich sicher sein: mit Teemo und seiner Überzeugung ist nicht zu spaßen.
Fähigkeiten
Guerillakriegsführung
P
Blendpfeil
Q
Schnelle Bewegung
W
Giftschuss
E
Giftfalle
R
Guerillakriegsführung Passive Fähigkeit
Wenn Teemo stillsteht und für eine kurze Zeit nichts tut, wird er unsichtbar. Im hohen Gras kann sich Teemo auch bewegen, ohne wieder sichtbar zu werden. Nach Ende der Unsichtbarkeit hat Teemo das Überraschungsmoment auf seiner Seite, wodurch sein Angriffstempo für ein paar Sekunden lang erhöht ist.
Blendpfeil Q
AZ: 7 Kosten: 70/75/80/85/90 Reichweite: 680
Verschleiert die Sicht eines Gegners mithilfe eines mächtigen Giftes, das dem Ziel Schaden zufügt und über die Dauer blendet.
Schnelle Bewegung W
AZ: 14 Kosten: 40 Reichweite: 20
Teemo saust umher und erhöht passiv sein Lauftempo, bis er von einem gegnerischen Champion oder Turm getroffen wird. Teemo kann kurzzeitig rennen, um zusätzliches Lauftempo zu erhalten, das nicht durch Angriffe abgebrochen wird.
Giftschuss E
AZ: 0 Kosten: 0 Reichweite: 680
Teemo vergiftet %i:OnHit% bei Treffer mit seinen Angriffen das Ziel und verursacht 4 Sekunden lang jede Sekunde Schaden.
Giftfalle R
AZ: 0.25 Kosten: 75/55/35 Reichweite: 600/750/900
Teemo fertigt aus einem der Pilze in seinem Rucksack eine explosive, giftige Falle und wirft diese aus. Wenn ein Gegner in die Falle tappt, wird eine Giftwolke freigesetzt, welche die Gegner verlangsamt und ihnen Schaden über Zeit zufügt. Wenn Teemo einen Pilz auf einen bereits platzierten Pilz wirft, prallt er darauf ab und verleiht ihm so zusätzliche Reichweite.
Tipps
Spielen als Teemo
+ Teemos Pilze eigenen sich hervorragend, um Vasallen auszuschalten.
+ Platziere deine Pilze an Schlüsselpositionen der Karte, etwa in der Nähe des Drachens oder Baron Nashor, um Gegner aufzudecken, die versuchen, sie zu töten.
Spielen gegen Teemo
- Teemos „Giftschuss“ ist besonders für Spieler unangenehm, die getroffen werden und sich dann zurückziehen. Bleib daher in sicherer Entfernung, bis du selbst angreifen willst.
- Es kann nützlich sein, mit der Linse des Orakels (Schmuck) Pilze an Schlüsselpunkten vorzeitig zu zerstören.
Skins
Standard

Standard

Glücklicher Elf-Teemo

Glücklicher Elf-Teemo

Späher-Teemo

Späher-Teemo

Dachs-Teemo

Dachs-Teemo

Astronauten-Teemo

Astronauten-Teemo

Plüschhäschen-Teemo

Plüschhäschen-Teemo

Super-Teemo

Super-Teemo

Panda-Teemo

Panda-Teemo

Omegatrupp-Teemo

Omegatrupp-Teemo

Teufelchen-Teemo

Teufelchen-Teemo

Kleine Biene Teemo

Kleine Biene Teemo

Seelenblumen-Teemo

Seelenblumen-Teemo

Seelenblumen-Teemo (Prestige)

Seelenblumen-Teemo (Prestige)

Feuerwerks-Teemo

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Weltraum-Groove-Teemo

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Seelenblumenthermen-Teemo

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