Informations sur le champion Teemo

Teemo
Teemo
Éclaireur de Bandle
Marksman Tireur Mage Mage
Attaque
5 / 10
Défense
3 / 10
Difficulté
6 / 10
Stats de base
Vie 615 (+104/niv.)
Mana 334 (+25/niv.)
Armure 24 (+4.5/niv.)
Résistance magique 30 (+1.3/niv.)
Dégâts d'attaque 54 (+0/niv.)
Vitesse d'attaque 0.69 (+3.38/niv.)
Régénération de vie 5.5 (+0.65/niv.)
Régénération de mana 9.6 (+0.45/niv.)
Portée 500
Vitesse de déplacement 330
Histoire du champion
N'ayant pas peur de braver les obstacles les plus dangereux, Teemo explore le monde avec un enthousiasme débordant et une bonne humeur contagieuse. Yordle au sens moral inflexible, il suit fièrement les préceptes du Code des éclaireurs de Bandle, parfois avec tant d'empressement qu'il en oublie les conséquences néfastes de ses actions. Pour certains, l'existence même des éclaireurs est à remettre en cause. Mais ce qu'il ne faut surtout pas remettre en cause, ce sont les convictions de Teemo !
Compétences
Guérilla
P
Fléchette aveuglante
Q
Vélocité
W
Tir toxique
E
Piège nocif
R
Guérilla Compétence passive
Si Teemo reste immobile et sans agir pendant un court instant, il devient invisible indéfiniment. Dans les herbes hautes, Teemo peut activer et maintenir son invisibilité tout en se déplaçant. Quand il quitte son invisibilité, Teemo profite de l'Effet de surprise, augmentant sa vitesse d'attaque pendant quelques secondes.
Fléchette aveuglante Q
Réc.: 7 Coût: 70/75/80/85/90 Portée: 680
Un puissant venin obscurcit la vue de l'ennemi, infligeant des dégâts à la cible et l'aveuglant pendant la durée de l'effet.
Vélocité W
Réc.: 14 Coût: 40 Portée: 20
La vitesse de déplacement de Teemo est passivement augmentée jusqu'à ce qu'il soit frappé par un champion ennemi ou une tourelle ennemie. Teemo peut sprinter pour gagner un bonus temporaire en vitesse de déplacement qui n'est pas annulé si Teemo est touché.
Tir toxique E
Réc.: 0 Coût: 0 Portée: 680
Toutes les attaques de Teemo empoisonnent la cible, infligeant des dégâts %i:OnHit% à l'impact puis chaque seconde pendant 4 sec.
Piège nocif R
Réc.: 0.25 Coût: 75/55/35 Portée: 600/750/900
Teemo se sert d'un des champignons stockés dans son sac à dos pour lancer un piège explosif. Si un ennemi marche sur le piège, un nuage empoisonné s'en échappe, ralentit les ennemis et leur inflige des dégâts sur la durée. Les champignons lancés sur d'autres champignons rebondissent et ont ainsi une plus grande portée.
Conseils
Jouer en tant que Teemo
+ Les champignons de Teemo permettent de farmer les sbires très efficacement.
+ Placez-les à des positions stratégiques de la carte, par exemple près du Dragon ou du baron Nashor, pour en profiter pleinement lorsque l'ennemi essaie de les tuer.
Jouer contre Teemo
- Tir toxique de Teemo punit les joueurs qui reculent après avoir été touchés. Restez à distance jusqu'à ce que vous soyez prêt.
- Il peut être utile d'utiliser Brouilleur oraculaire pour détruire ses champignons autour des zones clés.
Skins
  • Standard

    Standard

  • Teemo l'elfe heureux

    Teemo l'elfe heureux

  • Teemo éclaireur

    Teemo éclaireur

  • Teemo blaireau

    Teemo blaireau

  • Teemo astronaute

    Teemo astronaute

  • Teemo lapin

    Teemo lapin

  • Super Teemo

    Super Teemo

  • Teemo panda

    Teemo panda

  • Teemo de la section Oméga

    Teemo de la section Oméga

  • Teemo diablotin

    Teemo diablotin

  • Teemo abeille

    Teemo abeille

  • Teemo fleur spirituelle

    Teemo fleur spirituelle

  • Teemo fleur spirituelle prestige

    Teemo fleur spirituelle prestige

  • Teemo pyrotechnicien

    Teemo pyrotechnicien

  • Teemo astro-groove

    Teemo astro-groove

  • Teemo fleur spirituelle onsen

    Teemo fleur spirituelle onsen