Informazioni sul campione Teemo

Teemo
Teemo
il rapido scout
Marksman Tiratore Mage Mago
Attacco
5 / 10
Difesa
3 / 10
Difficoltà
6 / 10
Statistiche base
Salute 615 (+104/liv.)
Mana 334 (+25/liv.)
Armatura 24 (+4.5/liv.)
Resistenza magica 30 (+1.3/liv.)
Danni fisici 54 (+0/liv.)
Velocità d'attacco 0.69 (+3.38/liv.)
Rigenerazione salute 5.5 (+0.65/liv.)
Rigenerazione mana 9.6 (+0.45/liv.)
Gittata 500
Velocità di movimento 330
Cronologia del campione
Teemo esplora il mondo con entusiasmo e allegria, senza aver paura persino degli ostacoli più pericolosi e minacciosi. Uno yordle con un senso della morale incrollabile, fiero sostenitore del codice degli scout di Bandle, che a volte non realizza la portata più ampia delle sue azioni, per colpa dell'entusiasmo. Alcuni dicono che l'esistenza degli scout è discutibile, ma una cosa è certa: la determinazione di Teemo non va presa alla leggera.
Abilità
Guerriglia
P
Dardo accecante
Q
Rapidità
W
Colpo tossico
E
Trappola tossica
R
Guerriglia Abilità passiva
Se Teemo sta fermo e non agisce per un breve periodo di tempo, diventa invisibile. Se si trova nell'erba alta, Teemo può attivare e mantenere l'Invisibilità mentre si muove. Dopo che è tornato visibile, Teemo guadagna Elemento di sorpresa, aumentando la velocità d'attacco per alcuni secondi.
Dardo accecante Q
CD: 7 Costo: 70/75/80/85/90 Gittata: 680
Oscura la visione di un nemico con un potente veleno, infliggendo danni al bersaglio e facendo in modo che i suoi attacchi non vadano a segno per la durata dell'effetto.
Rapidità W
CD: 14 Costo: 40 Gittata: 20
Teemo va in giro per il campo di battaglia e aumenta passivamente la sua velocità di movimento finché non è colpito da un campione nemico o una torre. Teemo può scattare per guadagnare un bonus alla velocità di movimento per un breve periodo di tempo, che non viene annullato se viene colpito.
Colpo tossico E
CD: 0 Costo: 0 Gittata: 680
Ognuno degli attacchi di Teemo avvelena il bersaglio %i:OnHit% sul colpo, infliggendo danni all'impatto e poi a ogni secondo, per 4 secondi.
Trappola tossica R
CD: 0.25 Costo: 75/55/35 Gittata: 600/750/900
Teemo lancia una trappola esplosiva e velenosa, usando uno dei funghi che ha raccolto. Se un nemico attiva la trappola si sprigiona una nube velenosa, che rallenta i nemici e li danneggia nel tempo. Se Teemo lancia un fungo su un altro fungo, questo rimbalzerà ottenendo una gittata maggiore.
Consigli
Giocando con Teemo
+ I funghi di Teemo possono essere usati per finire ondate di minion in maniera efficace.
+ Piazza i tuoi funghi in luoghi chiave della mappa, come vicino al Drago o al Barone Nashor, per sapere quando i tuoi nemici cercano di ucciderli.
Giocando contro Teemo
- Il Colpo tossico di Teemo punisce i giocatori che, una volta colpiti, tornano indietro. Quindi stai a distanza di sicurezza finché non sei pronto a ingaggiare.
- Usare Lente dell'oracolo (Trinket) potrebbe essere importante per distruggere i funghi nei luoghi chiave.
Skin
Standard

Standard

Teemo Elfo Felice

Teemo Elfo Felice

Teemo Ricognitore

Teemo Ricognitore

Teemo Tasso

Teemo Tasso

Teemo Astronauta

Teemo Astronauta

Teemo Coda a Batuffoli

Teemo Coda a Batuffoli

Super Teemo

Super Teemo

Teemo Panda

Teemo Panda

Teemo Squadra Omega

Teemo Squadra Omega

Teemo Diavoletto

Teemo Diavoletto

L'Ape Teemo

L'Ape Teemo

Teemo Fiore spirituale

Teemo Fiore spirituale

Teemo Fiore spirituale (edizione prestigio)

Teemo Fiore spirituale (edizione prestigio)

Teemo Fuoco d'Artificio

Teemo Fuoco d'Artificio

Teemo Ritmo Spaziale

Teemo Ritmo Spaziale

Teemo Terme Fiore spirituale

Teemo Terme Fiore spirituale