Informazioni sul campione Teemo

Teemo
Teemo
il rapido scout
Marksman Tiratore Mage Mago
Attacco
5 / 10
Difesa
3 / 10
Difficoltà
6 / 10
Statistiche base
Salute 615 (+104/liv.)
Mana 334 (+25/liv.)
Armatura 24 (+4.5/liv.)
Resistenza magica 30 (+1.3/liv.)
Danni fisici 54 (+0/liv.)
Velocità d'attacco 0.69 (+3.38/liv.)
Rigenerazione salute 5.5 (+0.65/liv.)
Rigenerazione mana 9.6 (+0.45/liv.)
Gittata 500
Velocità di movimento 330
Cronologia del campione
Teemo esplora il mondo con entusiasmo e allegria, senza aver paura persino degli ostacoli più pericolosi e minacciosi. Uno yordle con un senso della morale incrollabile, fiero sostenitore del codice degli scout di Bandle, che a volte non realizza la portata più ampia delle sue azioni, per colpa dell'entusiasmo. Alcuni dicono che l'esistenza degli scout è discutibile, ma una cosa è certa: la determinazione di Teemo non va presa alla leggera.
Abilità
Guerriglia
P
Dardo accecante
Q
Rapidità
W
Colpo tossico
E
Trappola tossica
R
Guerriglia Abilità passiva
Se Teemo sta fermo e non agisce per un breve periodo di tempo, diventa invisibile. Se si trova nell'erba alta, Teemo può attivare e mantenere l'Invisibilità mentre si muove. Dopo che è tornato visibile, Teemo guadagna Elemento di sorpresa, aumentando la velocità d'attacco per alcuni secondi.
Dardo accecante Q
CD: 7 Costo: 70/75/80/85/90 Gittata: 680
Oscura la visione di un nemico con un potente veleno, infliggendo danni al bersaglio e facendo in modo che i suoi attacchi non vadano a segno per la durata dell'effetto.
Rapidità W
CD: 14 Costo: 40 Gittata: 20
Teemo va in giro per il campo di battaglia e aumenta passivamente la sua velocità di movimento finché non è colpito da un campione nemico o una torre. Teemo può scattare per guadagnare un bonus alla velocità di movimento per un breve periodo di tempo, che non viene annullato se viene colpito.
Colpo tossico E
CD: 0 Costo: 0 Gittata: 680
Ognuno degli attacchi di Teemo avvelena il bersaglio %i:OnHit% sul colpo, infliggendo danni all'impatto e poi a ogni secondo, per 4 secondi.
Trappola tossica R
CD: 0.25 Costo: 75/55/35 Gittata: 600/750/900
Teemo lancia una trappola esplosiva e velenosa, usando uno dei funghi che ha raccolto. Se un nemico attiva la trappola si sprigiona una nube velenosa, che rallenta i nemici e li danneggia nel tempo. Se Teemo lancia un fungo su un altro fungo, questo rimbalzerà ottenendo una gittata maggiore.
Consigli
Giocando con Teemo
+ I funghi di Teemo possono essere usati per finire ondate di minion in maniera efficace.
+ Piazza i tuoi funghi in luoghi chiave della mappa, come vicino al Drago o al Barone Nashor, per sapere quando i tuoi nemici cercano di ucciderli.
Giocando contro Teemo
- Il Colpo tossico di Teemo punisce i giocatori che, una volta colpiti, tornano indietro. Quindi stai a distanza di sicurezza finché non sei pronto a ingaggiare.
- Usare Lente dell'oracolo (Trinket) potrebbe essere importante per distruggere i funghi nei luoghi chiave.
Skin
  • Standard

    Standard

  • Teemo Elfo Felice

    Teemo Elfo Felice

  • Teemo Ricognitore

    Teemo Ricognitore

  • Teemo Tasso

    Teemo Tasso

  • Teemo Astronauta

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  • Teemo Coda a Batuffoli

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  • Super Teemo

    Super Teemo

  • Teemo Panda

    Teemo Panda

  • Teemo Squadra Omega

    Teemo Squadra Omega

  • Teemo Diavoletto

    Teemo Diavoletto

  • L'Ape Teemo

    L'Ape Teemo

  • Teemo Fiore spirituale

    Teemo Fiore spirituale

  • Teemo Fiore spirituale (edizione prestigio)

    Teemo Fiore spirituale (edizione prestigio)

  • Teemo Fuoco d'Artificio

    Teemo Fuoco d'Artificio

  • Teemo Ritmo Spaziale

    Teemo Ritmo Spaziale

  • Teemo Terme Fiore spirituale

    Teemo Terme Fiore spirituale