Información sobre el campeón Veigar

Veigar
Veigar
El Pequeño Maestro del Mal
Mage Mago
Ataque
2 / 10
Defensa
2 / 10
Dificultad
7 / 10
Estadísticas base
Vida 580 (+108/niv.)
Mana 490 (+26/niv.)
Armadura 18 (+5.2/niv.)
Resistencia mágica 32 (+1.3/niv.)
Daño de ataque 52 (+0/niv.)
Velocidad de ataque 0.625 (+2.24/niv.)
Regeneración de vida 6.5 (+0.6/niv.)
Regeneración de maná 8 (+0.8/niv.)
Alcance 550
Velocidad de movimiento 340
Historia del campeón
Entusiasta maestro de la magia negra, Veigar ha hecho suyos poderes a los que pocos mortales se atreven a acercarse. Como espíritu de Ciudad de Bandle, buscó durante mucho tiempo deshacerse de las limitaciones de la magia yordle, así que su atención se posó sobre unos textos arcanos que habían estado escondidos durante siglos. Ahora, dada su terquedad y su curiosidad infinita por los misterios del universo, Veigar es menospreciado a menudo pero, aunque él se ve a sí mismo como una fuerza del mal, posee una moral interior que lleva a algunos a cuestionar sus motivaciones ulteriores.
Habilidades
Poder de Maldad increíble
P
Ataque maligno
Q
Materia oscura
W
Horizonte de sucesos
E
Estallido primordial
R
Poder de Maldad increíble Habilidad pasiva
Veigar es el mayor mal que se haya visto en el corazón de Runaterra... ¡y cada vez es más malvado! Veigar aumenta su poder de habilidad de forma permanente al golpear a un campeón enemigo con un hechizo o al acabar con un enemigo.
Ataque maligno Q
EC: 6/5.5/5/4.5/4 Costo: 30/35/40/45/50 Alcance: 1000
Veigar lanza un rayo de energía oscura que inflige daño mágico a los dos primeros enemigos alcanzados. Las unidades asesinadas por el rayo otorgan a Veigar un poco de poder de habilidad permanente.
Materia oscura W
EC: 0 Costo: 60/65/70/75/80 Alcance: 950
Veigar invoca una gran masa de materia oscura que cae del cielo sobre la ubicación del objetivo e inflige daño mágico. Las acumulaciones de Maldad increíble reducen el enfriamiento de Materia oscura.
Horizonte de sucesos E
EC: 20/18.5/17/15.5/14 Costo: 70/75/80/85/90 Alcance: 725
Veigar retuerce los límites del espacio y crea una cárcel que aturde a los enemigos que la atraviesan.
Estallido primordial R
EC: 120/90/60 Costo: 100 Alcance: 650
El campeón objetivo sufre una explosión que inflige una gran cantidad de daño mágico. Dicha cantidad aumenta según la vida que le falte al objetivo.
Consejos
Jugando como Veigar
+ Usa Horizonte de sucesos para aumentar tus probabilidades de éxito al emplear Materia oscura.
+ Veigar depende en gran medida del maná y la reducción de enfriamiento. Si compras objetos con estas estadísticas, aumentarás la eficacia de tu pasiva y de Ataque maligno.
+ Veigar es muy frágil. Intenta asegurarte de tener al menos un hechizo de invocador que se pueda usar de forma defensiva.
Jugando contra Veigar
- Materia oscura es una habilidad muy peligrosa, pero se puede esquivar. Presta atención al indicador auditivo y visual para saber cuándo y dónde llegará el hechizo.
- Horizonte de sucesos solo aturde a las unidades en el borde. Si estás dentro del hechizo, podrás moverte y atacar.
- La definitiva de Veigar inflige daño adicional en función de la vida que hayas perdido.
Aspectos
  • Estándar

    Estándar

  • Veigar hechicero blanco

    Veigar hechicero blanco

  • Veigar curling

    Veigar curling

  • Veigar barbagrís

    Veigar barbagrís

  • Veigar duende

    Veigar duende

  • Barón von Veigar

    Barón von Veigar

  • Veigar villano con clase

    Veigar villano con clase

  • Veigar Papá Noel pérfido

    Veigar Papá Noel pérfido

  • Veigar jefe final

    Veigar jefe final

  • Veigar escuadrón omega

    Veigar escuadrón omega

  • Veigar bosque ancestral

    Veigar bosque ancestral

  • Veigar cosplay de Cuernofurioso

    Veigar cosplay de Cuernofurioso

  • Veigar astronauta

    Veigar astronauta

  • Veigar domador de monstruos

    Veigar domador de monstruos

  • Rey Aveijar

    Rey Aveijar

  • Veigar noche de miedo

    Veigar noche de miedo

  • Veigar cámara de magma de prestigio

    Veigar cámara de magma de prestigio