
Historia czempiona
Entuzjastyczny mistrz czarnej magii, Veigar poznał moce, z którymi niewielu śmiertelników chce się zaznajomić. Jako niezależny mieszkaniec Bandle City, chciał wyjść poza granice yordlowej magii, więc zaczął zajmować się magicznymi wolumenami, które pozostawały ukryte przez tysiące lat. Teraz jest upartym stworzeniem, z niekończącą się fascynacją na punkcie tajemnic wszechświata. Veigar jest często niedoceniany przez innych — choć sam wierzy, że jest prawdziwie zły, posiada wewnętrzny zmysł moralności, przez który inni kwestionują jego pobudki.

Umiejętności
Veigar jest największym złem, jakie kiedykolwiek uderzyło w serce Runeterry — i staje się coraz potężniejszy! Trafienie wrogiego bohatera zaklęciem lub wzięcie udziału w zabójstwie trwale zwiększa moc umiejętności Veigara.
OC: 6/5.5/5/4.5/4
Koszt: 30/35/40/45/50
Zasięg: 1000
Veigar strzela pociskiem mrocznej energii, który zadaje obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom. Veigar na stałe zyskuje trochę mocy umiejętności, gdy zabije w ten sposób jednostkę.
OC: 0
Koszt: 60/65/70/75/80
Zasięg: 950
Veigar przywołuje z niebios wielką masę ciemnej materii, która w momencie lądowania zadaje obrażenia magiczne w wybranym miejscu. Ładunki Niezwykle Nikczemnej Mocy skracają czas odnowienia Ciemnej Materii.
OC: 20/18.5/17/15.5/14
Koszt: 70/75/80/85/90
Zasięg: 725
Veigar zagina krawędzie przestrzeni, tworząc klatkę, która ogłusza wrogów, gdy spróbują przez nią przejść.
OC: 120/90/60
Koszt: 100
Zasięg: 650
Poraża wybranego wrogiego bohatera, zadając dużą ilość obrażeń magicznych, które są tym większe, im więcej zdrowia brakuje celowi.