Informações sobre o campeão Veigar

Veigar
Veigar
o Pequeno Mestre do Mal
Mage Mago
Ataque
2 / 10
Defesa
2 / 10
Dificuldade
7 / 10
Atributos básicos
Vida 580 (+108/nív.)
Mana 490 (+26/nív.)
Armadura 18 (+5.2/nív.)
Resistência Mágica 32 (+1.3/nív.)
Dano de Ataque 52 (+0/nív.)
Velocidade de Ataque 0.625 (+2.24/nív.)
Regeneração de Vida 6.5 (+0.6/nív.)
Regeneração de Mana 8 (+0.8/nív.)
Alcance 550
Velocidade de Movimento 340
Histórico do campeão
Veigar, um mestre entusiasta da feitiçaria das trevas, aderiu a poderes dos quais poucos mortais se aproximam. Um habitante inconformado de Bandópolis, ele desejava ultrapassar as limitações da magia yordle, se voltando, então, para os textos arcanos que permaneceram escondidos por milhares de anos. Agora uma criatura teimosa com uma fascinação sem fim pelos mistérios do universo, Veigar é constantemente subestimado por outros. E mesmo que ele acredite ser verdadeiramente mau, ele possui um senso de ética interior que leva alguns a se perguntarem sobre suas verdadeiras motivações.
Habilidades
Poder Maligno Fenomenal
P
Golpe Maligno
Q
Matéria Escura
W
Horizonte de Eventos
E
Explosão Primordial
R
Poder Maligno Fenomenal Passiva
Veigar é o maior ser maligno a chegar ao coração de Runeterra - e vai ficar cada vez maior! Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade ou executar um golpe final concede a Veigar um aumento permanente de Poder de Habilidade.
Golpe Maligno Q
Recarga: 6/5.5/5/4.5/4 Custo: 30/35/40/45/50 Alcance: 1000
Veigar faz um disparo de energia das trevas que causa Dano Mágico aos dois primeiros inimigos atingidos. Unidades abatidas por este disparo concedem a ele um pouco de Poder de Habilidade permanentemente.
Matéria Escura W
Recarga: 0 Custo: 60/65/70/75/80 Alcance: 950
Veigar invoca uma grande massa de Matéria Escura que cai do céu sobre o local-alvo, causando Dano Mágico ao chegar no chão. Os acúmulos de Poder Maligno Fenomenal reduzem o Tempo de Recarga de Matéria Escura.
Horizonte de Eventos E
Recarga: 20/18.5/17/15.5/14 Custo: 70/75/80/85/90 Alcance: 725
Veigar distorce os limites do espaço, criando uma prisão que Atordoa os inimigos que a atravessam.
Explosão Primordial R
Recarga: 120/90/60 Custo: 100 Alcance: 650
Explode o Campeão-alvo inimigo, causando uma grande quantia de Dano Mágico, que aumenta com base na Vida perdida do alvo.
Dicas
Jogando com Veigar
+ Use Horizonte de Eventos para aumentar suas chances de acertar Matéria Escura.
+ Veigar é extremamente dependente de Mana e de Redução do Tempo de Recarga. Tente comprar itens com estes atributos para aumentar a eficácia de sua passiva e de Golpe Maligno.
+ Veigar é um pouco frágil. Vale a pena selecionar ao menos um feitiço de invocador que possa ser usado de maneira defensiva.
Jogando contra Veigar
- Matéria Escura causa muito dano, mas pode ser evitada. Preste atenção no som e indicador visual para estar ciente de quando e onde a habilidade cairá.
- Horizonte de Eventos atordoa somente em sua borda. Caso esteja dentro da habilidade, ainda poderá se movimentar e atacar.
- A Ultimate de Veigar causa dano aumentado com base em sua Vida perdida.
Skins
Padrão

Padrão

Veigar Mago Branco

Veigar Mago Branco

Veigar Curling

Veigar Curling

Veigar Cinzento

Veigar Cinzento

Veigar Leprechaun

Veigar Leprechaun

Barão Von Veigar

Barão Von Veigar

Veigar, o Supervilão

Veigar, o Supervilão

Veigar Noel Macabro

Veigar Noel Macabro

Veigar Chefão Final

Veigar Chefão Final

Veigar Esquadrão Ômega

Veigar Esquadrão Ômega

Veigar Sabugueiro

Veigar Sabugueiro

Veigar Cosplay de Ranzinzim

Veigar Cosplay de Ranzinzim

Veigar Astronauta

Veigar Astronauta

Veigar Domador de Monstros

Veigar Domador de Monstros

Rei Abeigar

Rei Abeigar

Veigar Noite Apavorante

Veigar Noite Apavorante

Veigar Cripta de Magma de Prestígio

Veigar Cripta de Magma de Prestígio