
Compétences
Les attaques de base réduisent tous les délais de récupération des compétences de 0.5 sec. L'effet est doublé lorsque l'attaque est contre un champion.
Réc.: 3.5
Coût: 20/22/24/26/28
Portée: 325
Skarner attaque violemment avec ses pinces, infligeant des dégâts physiques à tous les ennemis proches et se chargeant en Énergie cristalline pendant quelques secondes si une unité est touchée. S'il lance de nouveau Taillade de cristal en étant chargé en Énergie cristalline, il inflige des dégâts magiques bonus et ralentit toutes les cibles touchées.
Réc.: 18
Coût: 60
Portée: 700
Skarner gagne un bouclier. Sa vitesse de déplacement et sa vitesse d'attaque sont augmentées tant que le bouclier est actif.
Réc.: 10
Coût: 50/55/60/65/70
Portée: 800
Skarner tire un projectile d'énergie cristalline, infligeant des dégâts aux ennemis touchés et les ralentissant. Frapper des ennemis déclenchera la marque qui restaure les PV de Skarner. Le fait d'éliminer définitivement des cibles déclenchera également l'effet de soin.
Réc.: 130/120/110
Coût: 100/125/150
Portée: 350
Skarner neutralise un champion ennemi et lui inflige des dégâts magiques. Pendant ce temps, Skarner peut se déplacer librement et traîner la victime sans défense. Quand l'effet prend fin, la cible de Skarner subit des dégâts supplémentaires.