
Compétences
Après avoir lancé 3 compétences, la prochaine attaque de Sona inflige des dégâts magiques bonus et réduit les dégâts infligés par sa cible pendant quelques secondes.
Réc.: 7
Coût: 65/70/75/80/85
Portée: 825
Sona joue l'Hymne à la bravoure, conférant aux champions alliés à proximité un bonus de dégâts et de puissance. De plus, lancer cette compétence envoie des ondes sonores, qui infligent des dégâts magiques aux deux champions ennemis ou monstres les plus proches.
Réc.: 7
Coût: 65/70/75/80/85
Portée: 1000
Sona joue l'Aria de persévérance, octroyant aux champions alliés à proximité de l'armure et de la résistance magique bonus. De plus, lancer cette compétence joue des mélodies protectrices, soignant Sona ainsi qu'un allié blessé proche.
Réc.: 7
Coût: 65/70/75/80/85
Portée: 1000
Sona joue la Mélodie de vélocité, ce qui confère aux champions alliés proches un bonus en vitesse de déplacement. De plus, lancer cette compétence renforce les alliés à proximité grâce à un bonus en vitesse de déplacement.
Réc.: 170/150/130
Coût: 100
Portée: 900
Sona joue son accord ultime, forçant les champions ennemis à danser et leur infligeant des dégâts magiques.