
Histoire du champion
Milio est un garçon d'Ixtal chaleureux qui, malgré son jeune âge, maîtrise l'Axiome du feu et a découvert le feu guérisseur. Grâce à cette puissance nouvelle, il espère intégrer les Yun Tal, comme sa grand-mère avant lui, et annuler le jugement qui contraint sa famille à l'exil. Après avoir traversé les jungles d'Ixtal pour rejoindre Ixaocan, la capitale, il se prépare à affronter le Vidalion, ignorant tout des épreuves et des dangers qui l'attendent.

Compétences
Les compétences de Milio enchantent les alliés touchés, ce qui permet aux prochains dégâts de ces alliés d'infliger des dégâts supplémentaires et de brûler leur cible.
Réc.: 10
Coût: 50/55/60/65/70
Portée: 1200
Milio tire une boule de feu qui repousse un ennemi. À l'impact, la boule part en cloche et retombe sur l'ennemi, ce qui blesse et ralentit les ennemis dans la zone.
Réc.: 29/27/25/23/21
Coût: 90/100/110/120/130
Portée: 350
Milio crée une zone de renforcement qui soigne les alliés qui y entrent tout en augmentant leur portée d'attaque. La zone suit l'allié le plus proche du point de départ.
Réc.: 0.5
Coût: 50/60/70/80/90
Portée: 650
Milio lance un bouclier sur un allié, ce qui augmente temporairement la vitesse de déplacement de cet allié. Cette compétence a 2 charges.
Réc.: 160/145/130
Coût: 100
Portée: 700
Milio libère une vague de flammes guérisseuses qui soignent les alliés à portée tout en supprimant les effets de contrôle de foule qui les affectent.