
Cronologia del campione
Milio è un amichevole ragazzo di Ixtal che, nonostante la giovane età, ha padroneggiato l'Assioma del fuoco e ha scoperto qualcosa di nuovo: il fuoco rassicurante. Grazie a questo nuovo potere, Milio vuole aiutare la sua famiglia e farle lasciare l'esilio unendosi agli Yun Tal come fece un tempo sua nonna. Dopo aver attraversato le giungle di Ixtal fino alla capitale di Ixaocan, ora Milio si prepara ad affrontare il Vidalion e a unirsi agli Yun Tal, ignaro delle prove, e soprattutto dei pericoli, che lo attendono.

Abilità
Le abilità di Milio incantano gli alleati che toccano, la cui abilità o auto-attacco successivo infligge una raffica di danni aggiuntivi e brucia il bersaglio.
CD: 10
Costo: 50/55/60/65/70
Gittata: 1200
Calcia una palla che respinge un nemico. Quando colpisce, la palla sale verso l'alto e ricade sul bersaglio, infliggendo danni e rallentando i nemici nell'area di impatto.
CD: 29/27/25/23/21
Costo: 90/100/110/120/130
Gittata: 350
Crea una zona di potenziamento che cura gli alleati e aumenta la gittata d'attacco di chi si trova al suo interno. La zona segue l'alleato più vicino al punto di lancio.
CD: 0.5
Costo: 50/60/70/80/90
Gittata: 650
Milio applica uno scudo a un alleato, incrementandone temporaneamente la velocità di movimento. Questa abilità ha 2 cariche.
CD: 160/145/130
Costo: 100
Gittata: 700
Milio scatena un'ondata di fiamme lenitive che curano e rimuovono gli effetti di controllo dagli alleati entro la portata.