
Historia czempiona
Milio był chłopcem z Ixtal o wielkim sercu, który pomimo młodego wieku opanował aksjomat ognia i odkrył coś nowego: kojący płomień. Dzięki nowo odkrytej mocy planuje pomóc rodzinie wrócić z wygnania za pomocą Yun Tal, tak jak zrobiła to kiedyś jego babcia. Po wędrówce przez dżungle Ixtal do stolicy, czyli Ixaocanu, Milio zamierza sprostać Vidalionowi i dołączyć do Yun Tal, nieświadomy czekających go wyzwań i niebezpieczeństw.

Umiejętności
Umiejętności Milio zaklinają sojuszników w chwili dotknięcia, sprawiając, że następne zadawane przez nich obrażenia wywołują eksplozję dodatkowych obrażeń i palą cel.
OC: 10
Koszt: 50/55/60/65/70
Zasięg: 1200
Kopnij piłkę, która odrzuca wroga. Piłka leci do góry przy trafieniu i spada w kierunku przeciwnika, zadając obrażenia wrogom w okolicy i spowalniając ich w chwili uderzenia.
OC: 29/27/25/23/21
Koszt: 90/100/110/120/130
Zasięg: 350
Stwórz wzmacniającą strefę leczącą sojuszników i zwiększającą zasięg ataku tych, którzy w niej się znajdują. Strefa podąża za sojusznikiem znajdującym się najbliżej miejsca rzucenia umiejętności.
OC: 0.5
Koszt: 50/60/70/80/90
Zasięg: 650
Milio rzuca sojusznikowi tarczę, która tymczasowo zwiększa jego prędkość ruchu. Ta umiejętność ma 2 ładunki.
OC: 160/145/130
Koszt: 100
Zasięg: 700
Milio uwalnia falę uspokajających płomieni, która leczy sojuszników w swoim zasięgu i usuwa nałożone na nich efekty kontroli tłumu.