
Histoire du champion
Harponneur renommé des quais-abattoirs de Bilgewater, Pyke aurait dû trouver la mort dans le ventre d'une énorme créature marine… et pourtant, il est revenu. À présent, il écume les ruelles sombres de son ancien port d'attache, utilisant ses dons surnaturels pour assassiner brutalement les riches exploiteurs du peuple. Bilgewater, la ville des chasseurs de monstres, est devenue le terrain de chasse d'un monstre.

Compétences
Quand Pyke n'est pas vu par les ennemis, il régénère les dégâts que les champions lui ont récemment infligés. Par ailleurs, Pyke ne peut pas augmenter ses PV max ; tous ses PV supplémentaires sont convertis en dégâts d'attaque.
Réc.: 10/9.5/9/8.5/8
Coût: 70/75/80/85/90
Portée: 400
Pyke poignarde un ennemi devant lui ou attire un ennemi vers lui.
Réc.: 14/13/12/11/10
Coût: 65
Portée: 600
Pyke se camoufle et obtient un important bonus en vitesse de déplacement qui diminue sur la durée.
Réc.: 15/14/13/12/11
Coût: 40
Portée: 550
Pyke fonce dans une direction et laisse derrière lui un fantôme de noyé qui reviendra vers lui en étourdissant les champions ennemis sur son passage.
Réc.: 100/85/70
Coût: 100
Portée: 750
Pyke fonce sur les ennemis qui ont peu de PV et les exécute, ce qui lui permet de relancer ce sort et d'octroyer des PO supplémentaires à un allié qui l'assiste.