Informacje o czempionie Pyke

Pyke
Pyke
Rozpruwacz z Krwawego Portu
Support Wsparcie Assassin Zabójca
Atak
9 / 10
Obrona
3 / 10
Trudność
7 / 10
Statystyki bazowe
Zdrowie 670 (+110/poz.)
Mana 415 (+50/poz.)
Pancerz 37 (+4.7/poz.)
Odporność na magię 32 (+2.05/poz.)
Obrażenia od ataku 62 (+0/poz.)
Szybkość ataku 0.667 (+2.5/poz.)
Regeneracja zdrowia 7 (+0.5/poz.)
Regeneracja many 8 (+1/poz.)
Zasięg 150
Szybkość ruchu 330
Historia czempiona
Pyke, znany harpunnik z Doków Rzezi w Bilgewater, powinien był umrzeć w żołądku ryby giganta... ale jednak powrócił. Teraz nawiedza zawilgotniałe uliczki oraz zakamarki swojego dawnego miasta i używa swych nowych nadnaturalnych darów, by nieść szybką i okrutną śmierć wszystkim, którzy zbijają fortunę, wykorzystując innych. W ten sposób miasto, które szczyci się polowaniem na potwory, samo znalazło się w pozycji ofiary potwora.
Umiejętności
Dar Topielców
P
Kościany Harpun
Q
Nur w Upiorne Wody
W
Widmowy Odpływ
E
Śmierć z Głębin
R
Dar Topielców Umiejętność pasywna
Kiedy Pyke ukrywa się przed wrogami, regeneruje obrażenia, które ostatnio otrzymał od bohaterów. Pyke nie może otrzymać dodatkowego maksymalnego zdrowia z żadnego źródła i zamiast tego dostaje dodatkowe obrażenia od ataku.
Kościany Harpun Q
OC: 10/9.5/9/8.5/8 Koszt: 70/75/80/85/90 Zasięg: 400
Pyke albo dźga wroga przed sobą, albo przyciąga wroga do siebie.
Nur w Upiorne Wody W
OC: 14/13/12/11/10 Koszt: 65 Zasięg: 600
Pyke kamufluje się i zyskuje znaczną premię do prędkości ruchu, która zanika wraz z upływem czasu.
Widmowy Odpływ E
OC: 15/14/13/12/11 Koszt: 40 Zasięg: 550
Pyke doskakuje i pozostawia za sobą widmo, które do niego powróci, ogłuszając wrogich bohaterów na swojej drodze.
Śmierć z Głębin R
OC: 100/85/70 Koszt: 100 Zasięg: 750
Pyke miga do wrogów o niskim poziomie zdrowia i wykańcza ich, co pozwala mu na ponowne rzucenie tego zaklęcia i przyznanie dodatkowego złota sojusznikowi, który w tym asystował.
Porady
Grając jako Pyke
+ Pyke jest bardzo podatny na ataki, więc nie bój się chwilowo uciec z walki. Możesz zregenerować znaczną ilość zdrowia dzięki Darowi Topielców, kiedy wrogowie cię nie widzą.
+ Trafienie wroga „przytrzymanym” Kościanym Harpunem zawsze przyciągnie go o ten sam dystans. Wykorzystaj go w zwarciu, by przerzucić cele za siebie.
+ „Wciśnięty” Kościany Harpun jest o wiele szybszy i zadaje dodatkowe obrażenia.
+ Wiele z twoich agresywnych zaklęć służy również do uciekania. Upewnij się, że zawsze masz plan ucieczki z walki.
Grając przeciw Pyke
- Pyke regeneruje znaczną ilość obrażeń, które otrzymał od wrogich bohaterów, ale tylko wtedy, kiedy go nie widzisz!
- Kiedy Pyke ukrywa się w pobliżu za pomocą Nura w Upiorne Wody, pod twoimi stopami będą krążyły rekiny.
- Staraj się unikać stania blisko sojuszników, którzy mają niski poziom zdrowia. Jeżeli Pyke ich wykończy, używając Śmierci z Głębin, ty możesz stać się następnym celem na jego liście.
Skórki
Standardowy

Standardowy

Pyke Demon Piasków

Pyke Demon Piasków

Pyke Krwawego Księżyca

Pyke Krwawego Księżyca

PROJEKT: Pyke

PROJEKT: Pyke

Pyke z Psychoperacji

Pyke z Psychoperacji

Strażnik Pyke

Strażnik Pyke

Rycerz Popiołów Pyke

Rycerz Popiołów Pyke

Pyke Empireum

Pyke Empireum

Duchowy Wojownik Pyke

Duchowy Wojownik Pyke

Duchowy Wojownik Pyke (Prestiżowy)

Duchowy Wojownik Pyke (Prestiżowy)

Pyke Postrach Nocy

Pyke Postrach Nocy

Pyke Mrocznej Sepii

Pyke Mrocznej Sepii

T1 Pyke

T1 Pyke