Információ a(z) Ahri (League Classic) hősről

Ahri (League Classic)
Ahri (League Classic)
A kilencfarkú róka
Mage Mágus Assassin Orgyilkos
Támadás
3 / 10
Védekezés
4 / 10
Nehézség
5 / 10
Alapstatisztikák
Életerő 460 (+80/szint)
Mana 280 (+50/szint)
Páncél 18.5 (+3.5/szint)
Mágikus ellenállás 30 (+0/szint)
Sebzés 53 (+0/szint)
Támadási sebesség 0.668 (+2/szint)
Életerő-regeneráció 6.1 (+0.6/szint)
Mana-regeneráció 6.85 (+0.6/szint)
Hatótáv 550
Mozgási sebesség 330
Hős előzményei
– Az Esszencialopás (P) az ellenfelek sebzésekor halmozódik – A Lélekroham (R) nem áll vissza
Képességek
Esszencialopás
P
A megtévesztés gömbje
Q
Rókatűz
W
Csábítás
E
Lélekroham
R
Esszencialopás Passzív képesség
Az Esszencialopás minden alkalommal töltődik, amikor egy varázslat eltalál egy ellenfelet. A maximális töltésszám elérésekor a következő varázslat visszatölti Ahri életerejét.
A megtévesztés gömbje Q
CD: 7 Költség: 70/75/80/85/90 Hatótáv: 970
Ahri kiküldi, majd visszahúzza magához a gömbjét, amely odafelé varázssebzést, visszafelé tényleges sebzést okoz.
Rókatűz W
CD: 9/8/7/6/5 Költség: 50 Hatótáv: 700
Ahri elindít három Rókatüzet, amelyek célba veszik és megtámadják a közelben tartózkodó ellenfeleket.
Csábítás E
CD: 12 Költség: 50/65/80/95/110 Hatótáv: 975
Ahri egy csókot dob, amely megsebzi és elcsábítja az első eltalált ellenfelet. Ezenkívül az ellenfél több másodpercig megnövelt sebzést szenved el tőle.
Lélekroham R
CD: 110/95/80 Költség: 100 Hatótáv: 450
Ahri előretör, és energialövedékeket bocsát ki, amelyek megsebzik a közelben tartózkodó 3 ellenfelet (elsősorban a hősöket). A Lélekroham háromszor alkalmazható, mielőtt elkezdene újratöltődni.
Kinézetek
  • Standard

    Standard

  • Dinasztikus Ahri

    Dinasztikus Ahri

  • Éjúrnő Ahri

    Éjúrnő Ahri

  • Lélekvirág Ahri

    Lélekvirág Ahri

  • K/DA ALL OUT Ahri

    K/DA ALL OUT Ahri

  • Lélekvirág-források Ahri

    Lélekvirág-források Ahri

  • Éjszakai Lélekvirág-források Ahri

    Éjszakai Lélekvirág-források Ahri

  • Klasszikus Ahri

    Klasszikus Ahri