Informazioni sul campione Janna

Janna
Janna
la furia della tempesta
Support Supporto Mage Mago
Attacco
3 / 10
Difesa
5 / 10
Difficoltà
7 / 10
Statistiche base
Salute 570 (+90/liv.)
Mana 360 (+50/liv.)
Armatura 28 (+4.5/liv.)
Resistenza magica 30 (+1.3/liv.)
Danni fisici 47 (+0/liv.)
Velocità d'attacco 0.625 (+3/liv.)
Rigenerazione salute 5.5 (+0.55/liv.)
Rigenerazione mana 11.5 (+0.4/liv.)
Gittata 550
Velocità di movimento 325
Cronologia del campione
Armata con il potere dei venti di Runeterra, Janna è un misterioso spirito elementale del vento che protegge i diseredati di Zaun. Alcuni credono che sia nata grazie alle preghiere dei marinai di Runeterra, che chiedevano venti favorevoli nelle insidiose acque e nelle tempeste più impetuose. Il suo favore e la sua protezione sono poi stati invocati nelle profondità di Zaun, dove Janna è diventata un simbolo di speranza per i bisognosi. Nessuno sa dove o quando apparirà, ma solitamente lo fa per aiutare.
Abilità
Vento in poppa
P
Tempesta ululante
Q
Zefiro
W
Occhio del ciclone
E
Monsone
R
Vento in poppa Abilità passiva
Gli alleati di Janna ottengono velocità di movimento spostandosi verso di lei.

Janna infligge una parte della velocità di movimento bonus come danni magici bonus sul colpo e con Zefiro.
Tempesta ululante Q
CD: 14 Costo: 90/95/100/105/110 Gittata: 1075
Creando un cambiamento nella pressione e nella temperatura, Janna è in grado di creare un piccolo tornado che cresce col tempo. Può attivare di nuovo l'abilità per rilasciare il tornado. Al rilascio, il tornado vola verso la direzione in cui è stato lanciato, infliggendo danni e lanciando in aria i nemici sulla sua traiettoria.
Zefiro W
CD: 8/7.5/7/6.5/6 Costo: 50/55/60/65/70 Gittata: 4294967295
Janna evoca un elementale dell'aria che aumenta passivamente la sua velocità di movimento e le permette di passare attraverso le unità. Può anche attivare l'abilità per infliggere danni e rallentare la velocità di movimento del nemico.
Occhio del ciclone E
CD: 16/15/14/13/12 Costo: 70/75/80/85/90 Gittata: 800
Janna evoca una tempesta difensiva che protegge un campione o una torre alleata dai danni, aumentando il suo attacco fisico.
Monsone R
CD: 130/115/100 Costo: 100 Gittata: 725
Janna si circonda di una tempesta magica che respinge i nemici. Dopo che la tempesta si è calmata, un vento rassicurante cura gli alleati nelle vicinanze finché l'abilità è attiva.
Consigli
Giocando con Janna
+ Occhio del ciclone può essere usato sulle torri alleate.
+ Usare velocemente Tempesta ululante senza caricarla è utile per lanciare impedimenti contro la squadra avversaria.
+ Lanciare con precisione l'abilità suprema di Janna fa allontanare i nemici da un alleato ferito o li fa addirittura dividere.
Giocando contro Janna
- Conserva un'abilità di interruzione per quando Janna usa la sua abilità suprema.
- Fai attenzione al suono della carica di Tempesta ululante, nel caso in cui Janna cerchi di colpirti da fuori lo schermo o dall'erba alta.
- Janna è più forte quando sta potenziando un altro alleato. Se riesci ad aggredire il suo alleato, indebolirai la sua forza.
Skin
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  • Janna della Tempesta

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    Janna Aura Cibernetica

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  • Janna della Congrega

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