Informazioni sul campione Mel

Mel
Mel
il riflesso dell'anima
Mage Mago Support Supporto
Attacco
2 / 10
Difesa
4 / 10
Difficoltà
5 / 10
Statistiche base
Salute 630 (+99/liv.)
Mana 480 (+28/liv.)
Armatura 21 (+5.2/liv.)
Resistenza magica 30 (+1.3/liv.)
Danni fisici 54 (+0/liv.)
Velocità d'attacco 0.625 (+2.5/liv.)
Rigenerazione salute 6 (+0.55/liv.)
Rigenerazione mana 9 (+0.9/liv.)
Gittata 550
Velocità di movimento 330
Cronologia del campione
Mel Medarda è la presunta erede della famiglia Medarda, un tempo una delle casate più potenti di Noxus. All'apparenza è un'elegante aristocratica, ma sotto la superficie si cela un'abile politica che sa trovare sempre un modo per sapere tutto su ogni persona che incontra. Dopo aver incrociato la strada della misteriosa Rosa Nera, Mel ha scoperto la portata delle menzogne di sua madre e, per una volta, si è ritrovata ad affrontare una situazione potenzialmente al di là del suo controllo. Armata delle abilità magiche che si sono appena risvegliate in lei, è partita verso casa in cerca di risposte... e sebbene molti cerchino ancora di smorzare la luce che brilla in lei, l'anima di Mel resta eternamente ribelle.
Abilità
Splendore ardente
P
Raffica radiosa
Q
Riflesso
W
Trappola solare
E
Eclissi dorata
R
Splendore ardente Abilità passiva
Quando Mel usa un'abilità, il suo attacco successivo ottiene tre proiettili bonus, fino a un massimo di nove.

Quando Mel infligge danni con un'abilità o un attacco, applica Sopraffare, che si può accumulare all'infinito. Se il nemico viene colpito da Mel con danni di Sopraffare sufficienti a ucciderlo, le cariche vengono consumate e il bersaglio giustiziato.
Raffica radiosa Q
CD: 10/9/8/7/6 Costo: 70/75/80/85/90 Gittata: 950
Mel spara una raffica di proiettili che esplodono attorno a un punto bersaglio, infliggendo danni ripetuti ai nemici nell'area.
Riflesso W
CD: 38/35/33/29/26 Costo: 80/60/40/20/0 Gittata: 250
Mel forma una barriera attorno a sé che riflette i proiettili nemici verso chi li ha scagliati, prevenendo i danni e conferendole velocità di movimento.
Trappola solare E
CD: 11/10.5/10/9.5/9 Costo: 50/60/70/80/90 Gittata: 1000
Mel lancia una sfera radiosa che infligge danni nel tempo e rallenta i nemici nelle vicinanze, trattenendo quelli al suo interno.
Eclissi dorata R
CD: 120/100/80 Costo: 100 Gittata: 25000
Mel colpisce tutti i nemici marchiati da Sopraffare a prescindere dalla distanza, infliggendo danni aggiuntivi per ogni carica di Sopraffare.

I livelli di Eclissi dorata aumentano i danni di Sopraffare.
Consigli
Giocando con Mel
+ Mel può riflettere i proiettili nemici, inclusi potenti incantesimi. Prima di scagliarle proiettili, attendi che lanci Riflesso.
+ Più volte Mel ti colpisce, maggiore è il numero di cariche di Sopraffare applicate. Se la tua salute diminuisce troppo, il suo prossimo colpo ti ucciderà, perciò allontanati per un paio di secondi intanto che le cariche di Sopraffare si esauriscono.
Giocando contro Mel
- Mel può riflettere i proiettili nemici, inclusi potenti incantesimi. Prima di scagliarle proiettili, attendi che lanci Riflesso.
- Più volte Mel ti colpisce, maggiore è il numero di cariche di Sopraffare applicate. Se la tua salute diminuisce troppo, il suo prossimo colpo ti ucciderà, perciò allontanati per un paio di secondi intanto che le cariche di Sopraffare si esauriscono.
Skin
Standard

Standard

Mel Arcane: Consigliera

Mel Arcane: Consigliera

Mel Favore dell'Inverno (edizione prestigio)

Mel Favore dell'Inverno (edizione prestigio)

Mel della Congrega

Mel della Congrega