
Histórico do campeão
Mel Medarda é a suposta herdeira da família Medarda, que já foi uma das mais poderosas em Noxus. Sob a aparência de uma aristocrata elegante, ela esconde uma política talentosa que faz questão de saber cada detalhe a respeito de todas as pessoas que conhece. Depois de um encontro com a misteriosa Rosa Negra, Mel descobriu a extensão da farsa de sua mãe e, pela primeira vez, enfrentou uma situação potencialmente fora de seu controle. Com poderes mágicos recém-despertados, ela zarpou para casa em busca de respostas. Por mais que muitos ainda tentem apagar a luz dentro dela, a alma de Mel permanece indomável.

Habilidades
Sempre que Mel usa uma habilidade, ela recebe três projéteis adicionais (até um máximo de nove) para o próximo ataque.
Quando Mel causa dano com uma habilidade ou um ataque, ela aplica Deslumbrar, que pode acumular infinitamente. Se o inimigo for atingido por Mel com dano suficiente de Deslumbrar, os acúmulos serão consumidos para executar o alvo.
Recarga: 10/9/8/7/6
Custo: 60/65/70/75/80
Alcance: 950
Mel dispara uma rajada de projéteis que causam Dano Mágico. Atingir um Campeão inimigo reduzirá o Tempo de Recarga desta Habilidade.
Recarga: 30/28.5/27/25.5/24
Custo: 100/75/50/25/0
Alcance: 400
Mel dispara uma nova de refração que destrói projéteis inimigos com os quais colide, retaliando com mísseis mágicos.
A nova também concede Escudo e Velocidade de Movimento a Mel e seus aliados.
Recarga: 11/10.5/10/9.5/9
Custo: 40/50/60/70/80
Alcance: 1000
Mel dispara um orbe radiante à frente, enraizando quem for pego no centro e causando Lentidão e dano ao longo do tempo aos inimigos na área ao redor.
Recarga: 120/90/60
Custo: 100
Alcance: 25000
Mel ataca todos os inimigos marcados por Deslumbrar, independentemente da distância, causando dano adicional para cada acúmulo de Deslumbrar.
O ranque de Eclipse Dourado aumenta o dano de Deslumbrar.