
Cronologia del campione
Neeko, membro di una tribù perduta di vastaya, è in grado di mescolarsi alla folla, assumendo le fattezze altrui e assorbendo gli stati emotivi per distinguere all'istante i nemici dagli amici. Nessuno sa mai dove (o con quali fattezze) si trovi Neeko, ma chi cercherà di farle del male scoprirà presto la sua vera natura e sentirà tutta la potenza del suo spirito primordiale.

Abilità
Neeko può assumere l'aspetto di un campione alleato o di altre unità sulla mappa. Il camuffamento cessa quando subisci effetti di controllo immobilizzanti, lanci abilità con danni, danneggi una torre nemica con l'aspetto di un non campione o subisci danni pari alla salute dell'unità di cui hai preso le sembianze.
CD: 9/8.5/8/7.5/7
Costo: 50/60/70/80/90
Gittata: 800
Neeko lancia un bocciolo che infligge danni magici. Il bocciolo fiorisce nuovamente quando colpisce i campioni o uccide le unità.
CD: 16/15/14/13/12
Costo: 0
Gittata: 900
Neeko infligge passivamente danni magici bonus con ogni terzo attacco, aumentando brevemente la sua velocità di movimento. Neeko può attivare l'abilità per inviare un clone in una direzione e rilanciarla per far cambiare direzione al clone.
CD: 12/11.5/11/10.5/10
Costo: 60/65/70/75/80
Gittata: 1000
Neeko spara un groviglio che danneggia e trattiene tutto ciò che attraversa. Se il groviglio uccide un nemico o attraversa un campione diventa più grande, più veloce e trattiene più a lungo.
CD: 120/105/90
Costo: 100
Gittata: 600
Dopo una breve preparazione, Neeko balza e lancia in aria tutti i nemici nelle vicinanze. All'atterraggio, i nemici vicini vengono danneggiati e storditi. La preparazione è nascosta se Neeko è camuffata.