Informacje o czempionie Fizz

Fizz
Fizz
Szachraj Sztormów
Assassin Zabójca Fighter Wojownik
Atak
6 / 10
Obrona
4 / 10
Trudność
6 / 10
Statystyki bazowe
Zdrowie 640 (+106/poz.)
Mana 317 (+52/poz.)
Pancerz 26 (+4.6/poz.)
Odporność na magię 32 (+2.05/poz.)
Obrażenia od ataku 58 (+0/poz.)
Szybkość ataku 0.658 (+3.1/poz.)
Regeneracja zdrowia 8 (+0.7/poz.)
Regeneracja many 6 (+0.8/poz.)
Zasięg 175
Szybkość ruchu 335
Historia czempiona
Fizz jest amfibiotycznym Yordlem, który żyje pośród raf otaczających Bilgewater. Często wyławia i zwraca dziesięciny wrzucane do morza przez przesądnych kapitanów, ale nawet najbardziej doświadczeni z żeglarzy wiedzą, żeby mu się nie sprzeciwiać — wszak jest wiele opowieści o tych, którzy nie docenili tej nieuchwytnej postaci. Często mylony z wcieleniem kapryśnego ducha oceanu, sprawia wrażenie, że potrafi dowodzić ogromną, mięsożerną bestią z otchłani, i czerpie przyjemność z wprowadzania w zakłopotanie tak samo sojuszników, jak i wrogów.
Umiejętności
Zwinny Wojownik
P
Cios Jeżowca
Q
Trójząb
W
Psotnik / Rozrabiaka
E
Mącenie Wody
R
Zwinny Wojownik Umiejętność pasywna
Fizz może przenikać przez jednostki, a obrażenia, które otrzymuje ze wszystkich źródeł, są zmniejszone o stałą wartość.
Cios Jeżowca Q
OC: 8/7.5/7/6.5/6 Koszt: 50 Zasięg: 550
Fizz przeskakuje przez cel, zadaje obrażenia magiczne i nakłada efekty przy trafieniu.
Trójząb W
OC: 7/6/5/4/3 Koszt: 30/40/50/60/70 Zasięg: 600
Ataki Fizza wywołują u wrogów krwawienie, zadając obrażenia magiczne przez kilka sekund. Fizz może wzmocnić swój następny atak, aby zadać dodatkowe obrażenia i wzmocnić kolejne ataki na krótki czas.
Psotnik / Rozrabiaka E
OC: 16/14/12/10/8 Koszt: 75/80/85/90/95 Zasięg: 400
Fizz wyskakuje do góry. Gdy wyląduje z wdziękiem na swojej włóczni, nie można go namierzyć. Następnie Fizz może uderzyć w ziemię lub skoczyć ponownie i wtedy trafić w ziemię.
Mącenie Wody R
OC: 120/100/80 Koszt: 100 Zasięg: 1300
Fizz rzuca w wybranym kierunku rybą, która przykleja się do bohatera, którego dotknie, spowalniając go. Po chwili spod ziemi wyskakuje rekin, który podrzuca cel i odrzuca pobliskich wrogów na boki. Wszyscy trafieni wrogowie otrzymują obrażenia magiczne i są spowolnieni.
Porady
Grając jako Fizz
+ Z racji tego, że Fizz może przenikać przez jednostki, postaraj się poruszać pomiędzy stworami w alei i używać biernego efektu Trójzębu, a następnie po kilku sekundach korzystaj z efektu użycia.
+ Superumiejętność Fizza, czyli Mącenie Wody, może być wycelowana prosto we wroga lub w miejsce, w które według ciebie ten może się udać.
+ Umiejętności Fizza skalują się z mocą umiejętności. Rozważ zakup przedmiotów takich jak Klepsydra Zhonyi lub Całun Banshee przeciwko drużynom, które zadają duże obrażenia eksplozywne, oraz przedmiotów takich jak Zmora Licza lub Zabójczy Kapelusz Rabadona, jeżeli uważasz, że możesz przeżyć bez dodatkowego zdrowia.
Grając przeciw Fizz
- Ataki Fizza są jeszcze groźniejsze przez kilka sekund po tym, jak użyje wzmocnionego ataku — trzymaj się od niego z daleka, gdy jego trójząb świeci!
- Fizz jest trudnym do złapania celem, jeżeli jego umiejętności są dostępne — podpuść go, aby użył ich wcześnie, a następnie wykorzystaj efekty kontroli tłumu lub mocne ataki!
Skórki
Standardowy

Standardowy

Fizz z Atlantydy

Fizz z Atlantydy

Fizz z Tundry

Fizz z Tundry

Rybak Fizz

Rybak Fizz

Fizz z Pustki

Fizz z Pustki

Króliczek Fizz

Króliczek Fizz

Supergalaktyczny Fizz

Supergalaktyczny Fizz

Fizz z Oddziału Omega

Fizz z Oddziału Omega

Piezz

Piezz

Piezz (Prestiżowy)

Piezz (Prestiżowy)

Diablik Fizz

Diablik Fizz

Piezz (Prestiżowy 2022)

Piezz (Prestiżowy 2022)

Astronauta Fizz

Astronauta Fizz

Fizz Pasterz Deszczu

Fizz Pasterz Deszczu