
Histórico do campeão
Nascida em Piltover e filha de zaunitas, Seraphine é capaz de ouvir a alma das pessoas. O mundo canta para ela, e ela canta em resposta. Esses sons a perturbavam quando era mais jovem, mas hoje ela os usa como inspiração, transformando o caos em uma sinfonia. A cantora se apresenta nas cidades irmãs para lembrar a seus cidadãos que eles não estão sozinhos, que são mais fortes juntos e que, aos olhos dela, o potencial deles é ilimitado.

Habilidades
Cada terceira habilidade básica será conjurada duas vezes por Seraphine. Conjurar habilidades próximas a aliados também concede dano e alcance adicionais a ela no próximo ataque básico.
Recarga: 8/7.5/7/6.5/6
Custo: 60/70/80/90/100
Alcance: 900
Seraphine causa dano em uma área.
Recarga: 22
Custo: 70/75/80/85/90
Alcance: 800
Seraphine concede Escudo e Aceleração aos aliados próximos. Caso ela já esteja protegida por um Escudo, também Curará os aliados próximos.
Recarga: 11
Custo: 60
Alcance: 1300
Seraphine causa dano e debilita o movimento dos inimigos em linha reta.
Recarga: 160/140/120
Custo: 100
Alcance: 25000
Seraphine causa dano e Encanta os inimigos atingidos, ampliando o alcance a cada Campeão aliado ou inimigo atingido.