
Istoricul campionului
Mărețul și străvechiul brackern Skarner este respectat în Ixtal ca unul dintre întemeietorii castei conducătoare a ținutului, Yun Tal, și este hotărât să apere Ixtalul de restul lumii, ținându-l în izolare. Trăiește într-o încăpere aflată sub Ixaocan, de unde poate detecta posibile amenințări în vibrațiile pământului. Pe măsură ce tot mai mulți membri ai castei Yun Tal încep să pună la îndoială avantajele izolării Ixtalului, Skarner devine tot mai paranoic. Va face orice ca să apere Ixtalul și pe locuitorii săi, indiferent de consecințe.

Abilități
Atacurile lui Skarner, ''Sfarmă-piatră'', ''Răsturnare'' și ''Străpungere'' aplică ''Cutremur''. La cumuluri maxime de ''Cutremur'', inamicii suferă daune magice în funcție de viața maximă de-a lungul duratei.
CD: 8/6.75/5.5/4.25/3
Cost: 30
Rază: 400
Skarner smulge un bolovan din pământ care îi îmbunătățește atacurile și poate fi aruncat ca un proiectil puternic.
CD: 10/9/8/7/6
Cost: 60/65/70/75/80
Rază: 700
Skarner primește un scut și creează un cutremur ale cărui unde de șoc le provoacă daune inamicilor și îi încetinesc.
CD: 22/21/20/19/18
Cost: 50/55/60/65/70
Rază: 1700
Skarner se năpustește înainte și trece prin teren. Dacă se lovește de un campion sau monstru mare, îl izbește de perete, îi provoacă daune și-l amețește.
CD: 120/105/90
Cost: 100
Rază: 625
Cozile lui Skarner lovesc înainte pentru a suprima campionii inamici. După ce sunt suprimate, victimele sunt târâte de Skarner oriunde merge el.