
Історія чемпіона
Скарнер – древній бракерн-гігант, якого в Ішталі шанують як одного з засновників правлячої касти Юнталь. Від віків він охороняє ці землі, ховаючись у залах під Ішаоканом, де прислухається до вібрацій і відстежує потенційні загрози. Скарнер вважає, що иштальці повинні залишатися ізольованими від зовнішнього світу, але в останній час все більше і більше представників Юнталь критикують такий спосіб життя. Це лише посилює фанатичне прагнення Скарнера захистити Ішталь і його жителів – будь-якою ціною.

Навички
Автоатаки Скарнера, а також Расколота земля, Сотрясіння і Пронзання накладають на ворогів Дриж. При максимальній кількості зарядів Дриж вони отримують періодичний магічний шкоду, який залежить від їхнього здоров'я.
КД: 8/6.75/5.5/4.25/3
Вартість: 30
Дальність: 400
Скарнер вириває з землі валун і посилює свої автоатаки. Валун можна швирнути, завдавши руйнівний шкоди.
КД: 10/9/8/7/6
Вартість: 60/65/70/75/80
Дальність: 700
Скарнер отримує щит і викликає землетрус, ударна хвиля від якого завдає шкоди та сповільнює ворогів.
КД: 22/21/20/19/18
Вартість: 50/55/60/65/70
Дальність: 1700
Скарнер здійснює ривок вперед, ігноруючи елементи ландшафту, і хапає першого чемпіона або великого монстра на шляху. При зіткненні зі стіною жертва отримує шкоду та оглушується.
КД: 120/105/90
Вартість: 100
Дальність: 625
Скарнер б'є хвостами, подавляючи ворожих чемпіонів. Поки діє подавлення, під час переміщення Скарнер тягне жертв за собою.