Informații despre campionul Zyra

Zyra
Zyra
invazia spinilor
Mage Mag Support Suport
Atac
4 / 10
Apărare
3 / 10
Dificultate
7 / 10
Statistici de bază
Viață 574 (+93/niv.)
Mană 418 (+25/niv.)
Armură 29 (+4.2/niv.)
Rezistență magică 30 (+1.3/niv.)
Daune de atac 53 (+0/niv.)
Viteză de atac 0.681 (+2.11/niv.)
Regenerare viață 5.5 (+0.5/niv.)
Regenerare mană 7 (+0.8/niv.)
Rază 575
Viteză de mișcare 340
Istoricul campionului
Zyra, născută în urma unei catastrofe magice demult uitate, este mânia întruchipată a naturii – o combinație atrăgătoare de plantă și femeie, care seamănă viață la fiecare pas. Pentru ea, muritorii din Valoran nu reprezintă decât pradă pentru progeniturile ei, așa că îi ucide fără remușcări în rafale de spini. Deși încă nu și-a anunțat adevăratele intenții, Zyra cutreieră lumea-n lung și-n lat, răsfățându-și instinctul primar de a coloniza teritorii noi și de a elimina toate celelalte forme de viață.
Abilități
Grădina spinilor
P
Spini ucigași
Q
Creștere sălbatică
W
Rădăcini lacome
E
Spini sufocanți
R
Grădina spinilor Abilitate pasivă
Periodic, în jurul Zyrei apar semințe. Cu cât crește în nivel, cu atât semințele cresc mai repede. Când Zyra folosește ''Spini ucigași'' sau ''Rădăcini lacome'' lângă semințe, din acestea cresc plante, care luptă pentru Zyra.
Spini ucigași Q
CD: 7/6.5/6/5.5/5 Cost: 55 Rază: 800
Liane groase cresc prin pământ și explodează într-o ploaie de spini care le provoacă inamicilor din zonă daune magice. Dacă abilitatea este folosită lângă o sămânță, din aceasta crește un ''Scuipător de spini'', care lovește inamicii de la distanță.
Creștere sălbatică W
CD: 0 Cost: 0 Rază: 850
Zyra plantează o sămânță care dispare după maximum 60 de secunde. ''Spinii ucigași'' și ''Rădăcinile lacome'' folosite în apropierea semințelor le vor transforma în plante care luptă pentru Zyra. Zyra poate stoca mai multe semințe în același timp. Când ucide un inamic, timpul de reîncărcare al ''Creșterii sălbatice'' scade.
Rădăcini lacome E
CD: 11 Cost: 70/75/80/85/90 Rază: 1100
Zyra trimite plante agățătoare prin pământ pentru a-și prinde ținta, provocând daune și țintuind inamicii care le ies în cale. Dacă ''Rădăcinile lacome'' sunt folosite lângă o sămânță, vor crea un ''Lansator de vițe'', ale cărui atacuri pe rază scurtă reduc viteza de mișcare a inamicilor.
Spini sufocanți R
CD: 110/100/90 Cost: 100 Rază: 700
Zyra invocă un desiș încâlcit în locația-țintă, care le provoacă daune inamicilor pe măsură ce se extinde și îi aruncă în aer când se contractă. Plantele din desiș se înfurie și atacă mai rapid.
Sfaturi
Joacă cu Zyra
+ Poziționarea unei semințe în calea vrăjii tale după ce ai folosit-o îți oferă cea mai mare șansă de a avea o sămânță acolo unde trebuie.
+ Semințele oferă echipei tale vizibilitate.
+ Zyra este foarte potrivită pentru ambuscade; caută oportunități de a plasa o capcană în tufișuri, apoi ademenește inamicii.
Joacă împotriva Zyra
- Semințele Zyrei pot fi distruse dacă sunt călcate. Dacă vrea să le transforme în plante tocmai când încerci să le calci, retrage-te în ultima clipă.
- Dacă Zyra își crește plantele la distanță, poate fi o idee bună să te apropii de ea.
- Plantele primesc daune fixe din atacuri și efecte, la fel ca gărzile. De asemenea, mor repede de unele singure.
- Dacă muți lupta altundeva, Zyra nu-și va putea folosi semințele deja plantate.
- Semințele plasate cu ajutorul abilității de pe W sunt mai mari, au o culoare diferită și oferă echipei sale viziune pe o zonă restrânsă.
Skinuri
Standard

Standard

 Zyra înflăcărată

Zyra înflăcărată

Zyra bântuită

Zyra bântuită

Zyra SKT T1

Zyra SKT T1

Zyra, vrăjitoarea dragonilor

Zyra, vrăjitoarea dragonilor

Zyra din sabat

Zyra din sabat

Zyra din sabat (Prestigiu)

Zyra din sabat (Prestigiu)

Zyra trandafir de cristal

Zyra trandafir de cristal

Zyra coșmar în Orașul crimelor

Zyra coșmar în Orașul crimelor

Zyra creatoare de mituri

Zyra creatoare de mituri

Zyra demonii străzilor

Zyra demonii străzilor

Zyra lună sângerie

Zyra lună sângerie

Zyra, mugurul spiritelor

Zyra, mugurul spiritelor