
История чемпиона
Хладорожденная ратная мать из племени аваросан, Эш командует наиболее многочисленным войском на севере, хотя до сих пор так и не свыклась с ролью лидера. Она отличается выносливостью, умом и приверженностью высоким идеалам. Чтобы завладеть луком из Истинного льда, ей пришлось воспользоваться магией своих далеких предков. Народы севера считают ее воплощением мифической героини Аваросы, а сама Эш стремится объединить Фрельйорд, вернув себе древние племенные земли.

Навыки
Автоатаки Эш замедляют врагов и помечают их. Помеченным целям Эш наносит дополнительный урон.
Критические удары Эш не наносят увеличенного урона, однако сильнее замедляют цель.
КД: 0
Стоимость: 30
Дальность: 400
Автоатаки Эш повышают Сосредоточенность. Когда накапливается максимальное количество зарядов, умение можно активировать. При этом все заряды Сосредоточенности поглощаются, и скорость атаки Эш на некоторое время увеличивается. Кроме того, в течение этого времени при каждой автоатаке Эш выпускает град стрел.
КД: 18/14.5/11/7.5/4
Стоимость: 75/70/65/60/55
Дальность: 1200
Эш выпускает веер из стрел, нанося увеличенный урон. Умение также накладывает эффект Морозного выстрела.
КД: 5
Стоимость: 0
Дальность: 25000
Эш отправляет дух ястреба на разведку в любую точку на карте.
КД: 100/80/60
Стоимость: 100
Дальность: 25000
Эш выпускает ледяную стрелу в указанном направлении. Если стрела попадает во вражеского чемпиона, она наносит урон и оглушает его на некоторое время (зависит от дальности полета стрелы). Окружающие цель противники тоже получают урон и замедляются.