
Istoricul campionului
Ashe este un vlăstar al gheții și războinica-mamă a tribului Avarosei, iar sub stindardul ei se află cea mai mare oaste a nordului. E inteligentă, idealistă și puternică, însă nu se simte în largul ei în rolul de conducătoare. Folosește magia străveche a tribului ei pentru a mânui un arc din gheață pură, iar poporul ei crede că este reîncarnarea eroinei mitice Avarosa. Ashe speră să unifice Freljordul cucerind ținuturile străvechi ale tribului ei.

Abilități
Atacurile lui Ashe încetinesc ținta, iar Ashe le provoacă daune crescute acestor ținte.
Atacurile critice ale lui Ashe nu provoacă daune bonus, dar îi aplică țintei o încetinire mai mare.
CD: 0
Cost: 30
Rază: 400
Când atacă, Ashe adună cumuluri de ''concentrare''. La nivelul maxim de ''concentrare'', poate activa abilitatea, consumând toate cumulurile pentru a primi un bonus temporar la viteza de atac și a-și transforma atacurile de bază într-o salvă de săgeți.
CD: 18/14.5/11/7.5/4
Cost: 75/70/65/60/55
Rază: 1200
Ashe lansează săgeți într-o zonă în formă de con, provocând daune crescute. Acestea aplică și ''Lovitura înghețului''.
CD: 5
Cost: 0
Rază: 25000
Ashe își poate trimite Spiritul-Șoim ca iscoadă oriunde pe hartă.
CD: 100/80/60
Cost: 100
Rază: 25000
Ashe lansează o săgeată de gheață în linie dreaptă. Dacă săgeata lovește un campion inamic, îi provoacă daune și îl amețește pe o durată ce crește proporțional cu distanța parcursă de săgeată. În plus, unitățile inamice din apropiere suferă daune și sunt încetinite.