
Історія чемпіона
Хладорожденна ратна мати з племені аваросан, Еш командує найбільш численним військом на півночі, хоча досі так і не звикла до ролі лідера. Вона відрізняється витривалістю, розумом і прихильністю високим ідеалам. Щоб заволодіти луком з Істинного льоду, їй довелося скористатися магією своїх далеких предків. Народи півночі вважають її втіленням міфічної героїні Авароси, а сама Еш прагне об'єднати Фрельйорд, повернувши собі давні племінні землі.

Навички
Автоатаки Еш сповільнюють ворогів і позначають їх. Позначеним цілям Еш завдає додатковий шкоди.
Критичні удари Еш не завдають збільшеного шкоди, однак сильніше сповільнюють ціль.
КД: 0
Вартість: 30
Дальність: 400
Автоатаки Еш підвищують Сосередженість. Коли накопичується максимальна кількість зарядів, вміння можна активувати. При цьому всі заряди Сосередженості поглинаються, і швидкість атаки Еш на деякий час збільшується. Крім того, протягом цього часу при кожній автоатаці Еш випускає град стріл.
КД: 18/14.5/11/7.5/4
Вартість: 75/70/65/60/55
Дальність: 1200
Еш випускає веер з стріл, наносячи збільшений шкоду. Уміння також накладає ефект Морозного пострілу.
КД: 5
Вартість: 0
Дальність: 25000
Еш відправляє дух яструба на розвідку в будь-яку точку на карті.
КД: 100/80/60
Вартість: 100
Дальність: 25000
Еш випускає крижану стрілу в зазначеному напрямку. Якщо стріла потрапляє у ворожого чемпіона, вона завдає шкоди та оглушає його на деякий час (залежить від дальності польоту стріли). Оточуючі ціль противники також отримують шкоду та сповільнюються.