
Historie šampiona
Samira zírá smrti do očí s neutuchající sebejistotou a vyhledává vzrušení, kamkoliv vkročí. Poté, co byl její shurimský domov v dětství zničen, našla své pravé místo v Noxu, kde si vybudovala pověst stylového troufalce, který vykonává nebezpečné mise toho nejtěžšího kalibru. Samira používá pistole se střelným prachem a speciálně vyrobenou čepel. Vyžívá se v situacích, kdy jde o život, a likviduje každého, kdo se postaví do cesty jejímu stylu a šarmu.

Schopnosti
Úspěšně provedenými zásahy útoků a schopností, které se liší od předchozího zásahu, vytváří Samira kombo. Samiřiny útoky na kontaktní vzdálenost způsobují dodatečné magické poškození. Když Samira zasáhne útokem protivníka, na kterého působí nějaký znehybňující efekt, přiběhne k němu na dosah svých útoků. Pokud je nepřítel vyhozený do vzduchu, prodlouží na chvíli jeho vyhození do vzduchu.
CD: 6/5/4/3/2
Cena: 30
Dosah: 950
Samira vystřelí nebo máchne mečem a způsobí poškození. Pokud schopnost sešle během Divokého shonu, zasáhne po jeho dokončení všechny nepřátele v cestě.
CD: 30/28/26/24/22
Cena: 60
Dosah: 325
Samira kolem sebe seká, čímž způsobí poškození zasaženým protivníkům a zničí nepřátelské projektily.
CD: 20/18/16/14/12
Cena: 40
Dosah: 600
Samira se vrhne skrz nepřítele (včetně budov), sekne protivníky, kterými projde, a získá bonus k rychlosti útoků. Pokud zabije nějakého nepřátelského šampiona, obnoví se této schopnosti přebíjecí doba.
CD: 5
Cena: 0
Dosah: 600
Samira ze svých zbraní vypálí vír střel a divoce útočí po všech nepřátelích kolem sebe.