Informationen über Champion Rammus (League Classic)

Rammus (League Classic)
Rammus (League Classic)
Das Panzergürteltier
Tank Tank
Angriff
4 / 10
Verteidigung
10 / 10
Schwierigkeit
5 / 10
Basiswerte
Leben 506 (+86/Stf.)
Mana 288 (+33/Stf.)
Rüstung 28.8 (+3.8/Stf.)
Magieresistenz 31.25 (+1.25/Stf.)
Angriffsschaden 53.5 (+0/Stf.)
Angriffsgeschwindigkeit 0.625 (+2.215/Stf.)
Lebensregeneration 7.55 (+0.55/Stf.)
Manaregeneration 7.5 (+0.5/Stf.)
Reichweite 125
Bewegungsgeschwindigkeit 335
Champion-Geschichte
– „Beben“ (R) ist eine sich wiederholende Flächenwirkung um ihn herum. – Alle anderen Fähigkeiten sind okay.
Fähigkeiten
Stachelpanzer
P
Dornenwalze
Q
Eingerollte Abwehrhaltung
W
Durchdringender Spott
E
Beben
R
Stachelpanzer Passive Fähigkeit
Rammus verursacht zusätzlichen Schaden, da seine Haut verstärkt wird. 25 % seiner Rüstung werden in Angriffsschaden umgewandelt.
Dornenwalze Q
AZ: 10 Kosten: 70/80/90/100/110 Reichweite: 300
Rammus rollt als dornige Kugel auf seine Gegner zu und wird immer schneller. Dabei verursacht er Schaden und verlangsamt die Ziele, die vom Aufprall betroffen sind.
Eingerollte Abwehrhaltung W
AZ: 14 Kosten: 40 Reichweite: 300
Rammus nimmt eine Abwehrhaltung ein, in der seine Rüstung und seine Magieresistenz deutlich ansteigen, während Schaden an Angreifer reflektiert wird.
Durchdringender Spott E
AZ: 12 Kosten: 50/60/70/80/90 Reichweite: 325
Rammus verspottet einen gegnerischen Champion oder ein Monster und stachelt sie so zu einem leichtsinnigen Angriff gegen seinen harten Panzer an, wodurch die Rüstung vorübergehend verringert wird.
Beben R
AZ: 60 Kosten: 120 Reichweite: 25000
Rammus erzeugt Zerstörungswellen, die durch den Boden pulsieren und Einheiten sowie Gebäuden in seiner Nähe Schaden zufügen.
Skins
Standard

Standard

König Rammus

König Rammus

Chrom-Rammus

Chrom-Rammus

Fullmetal-Rammus

Fullmetal-Rammus

Astronauten-Rammus

Astronauten-Rammus

Durian-Verteidiger Rammus

Durian-Verteidiger Rammus

Baron Rammus

Baron Rammus