
Fähigkeiten
Rammus verursacht zusätzlichen Schaden, da seine Haut verstärkt wird. 25 % seiner Rüstung werden in Angriffsschaden umgewandelt.
AZ: 10
Kosten: 70/80/90/100/110
Reichweite: 300
Rammus rollt als dornige Kugel auf seine Gegner zu und wird immer schneller. Dabei verursacht er Schaden und verlangsamt die Ziele, die vom Aufprall betroffen sind.
AZ: 14
Kosten: 40
Reichweite: 300
Rammus nimmt eine Abwehrhaltung ein, in der seine Rüstung und seine Magieresistenz deutlich ansteigen, während Schaden an Angreifer reflektiert wird.
AZ: 12
Kosten: 50/60/70/80/90
Reichweite: 325
Rammus verspottet einen gegnerischen Champion oder ein Monster und stachelt sie so zu einem leichtsinnigen Angriff gegen seinen harten Panzer an, wodurch die Rüstung vorübergehend verringert wird.
AZ: 60
Kosten: 120
Reichweite: 25000
Rammus erzeugt Zerstörungswellen, die durch den Boden pulsieren und Einheiten sowie Gebäuden in seiner Nähe Schaden zufügen.