Informații despre campionul Rammus (League Classic)

Rammus (League Classic)
Rammus (League Classic)
tatuul cu armură
Tank Tanc
Atac
4 / 10
Apărare
10 / 10
Dificultate
5 / 10
Statistici de bază
Viață 506 (+86/niv.)
Mană 288 (+33/niv.)
Armură 28.8 (+3.8/niv.)
Rezistență magică 31.25 (+1.25/niv.)
Daune de atac 53.5 (+0/niv.)
Viteză de atac 0.625 (+2.215/niv.)
Regenerare viață 7.55 (+0.55/niv.)
Regenerare mană 7.5 (+0.5/niv.)
Rază 125
Viteză de mișcare 335
Istoricul campionului
– ''Trepidații'' (R) este o abilitate AoE repetitivă în jurul lui – Toate celelalte abilități sunt OK
Abilități
Carapace cu țepi
P
Mingea puterii
Q
Ghem defensiv
W
Provocare amăgitoare
E
Trepidații
R
Carapace cu țepi Abilitate pasivă
Rammus câștigă un plus de forță în atac când carapacea sa este întărită, transformând 25% din armura sa în daune din atac.
Mingea puterii Q
CD: 10 Cost: 70/80/90/100/110 Rază: 300
Rammus se năpustește asupra inamicilor sub formă de minge, provocându-le daune și încetinind țintele afectate de impact.
Ghem defensiv W
CD: 14 Cost: 40 Rază: 300
Rammus adoptă o formă defensivă care îi amplifică armura și rezistența la magie. În plus, dacă e lovit de un atac în acest timp, atacatorul suferă și el o parte din daune.
Provocare amăgitoare E
CD: 12 Cost: 50/60/70/80/90 Rază: 325
Rammus provoacă un campion sau un monstru inamic să-i atace carapacea dură și îi reduce acestuia temporar armura.
Trepidații R
CD: 60 Cost: 120 Rază: 25000
Rammus creează unde seismice distrugătoare, provocându-le daune unităților și structurilor de lângă el.
Skinuri
  • Standard

    Standard

  • Rammus rege

    Rammus rege

  • Rammus cromat

    Rammus cromat

  • Rammus de metal

    Rammus de metal

  • Rammus astronaut

    Rammus astronaut

  • Rammus durian

    Rammus durian

  • Rammus Baron

    Rammus Baron