
Habilidades
Rammus recebe dano adicional ao fortalecer sua carapaça, convertendo 25% de sua Armadura em Dano de Ataque.
Recarga: 10
Custo: 70/80/90/100/110
Alcance: 300
Rammus acelera enquanto rola em direção a inimigos, causando dano e Lentidão aos alvos atingidos pelo impacto.
Recarga: 14
Custo: 40
Alcance: 300
Rammus assume uma posição defensiva, aumentando bastante sua Armadura e Resistência Mágica enquanto reflete dano aos inimigos que o atacam.
Recarga: 12
Custo: 50/60/70/80/90
Alcance: 325
Rammus provoca um Campeão inimigo ou um monstro, fazendo com que ataque sua carapaça rígida e reduzindo a Armadura dele temporariamente.
Recarga: 60
Custo: 120
Alcance: 25000
Rammus cria ondas de destruição que pulsam pelo chão, causando dano a unidades e estruturas próximas a ele.