Informações sobre o campeão Rammus (League Classic)

Rammus (League Classic)
Rammus (League Classic)
O Tatu Blindado
Tank Tanque
Ataque
4 / 10
Defesa
10 / 10
Dificuldade
5 / 10
Atributos básicos
Vida 506 (+86/nív.)
Mana 288 (+33/nív.)
Armadura 28.8 (+3.8/nív.)
Resistência Mágica 31.25 (+1.25/nív.)
Dano de Ataque 53.5 (+0/nív.)
Velocidade de Ataque 0.625 (+2.215/nív.)
Regeneração de Vida 7.55 (+0.55/nív.)
Regeneração de Mana 7.5 (+0.5/nív.)
Alcance 125
Velocidade de Movimento 335
Histórico do campeão
– Tremores (R) é uma área de ação contínua ao redor dele. – Todas as outras Habilidades estão ok.
Habilidades
Casco Espetado
P
Bola do Poder
Q
Bola Curva Defensiva
W
Provocação Perfurante
E
Tremores
R
Casco Espetado Passiva
Rammus recebe dano adicional ao fortalecer sua carapaça, convertendo 25% de sua Armadura em Dano de Ataque.
Bola do Poder Q
Recarga: 10 Custo: 70/80/90/100/110 Alcance: 300
Rammus acelera enquanto rola em direção a inimigos, causando dano e Lentidão aos alvos atingidos pelo impacto.
Bola Curva Defensiva W
Recarga: 14 Custo: 40 Alcance: 300
Rammus assume uma posição defensiva, aumentando bastante sua Armadura e Resistência Mágica enquanto reflete dano aos inimigos que o atacam.
Provocação Perfurante E
Recarga: 12 Custo: 50/60/70/80/90 Alcance: 325
Rammus provoca um Campeão inimigo ou um monstro, fazendo com que ataque sua carapaça rígida e reduzindo a Armadura dele temporariamente.
Tremores R
Recarga: 60 Custo: 120 Alcance: 25000
Rammus cria ondas de destruição que pulsam pelo chão, causando dano a unidades e estruturas próximas a ele.
Skins
  • Padrão

    Padrão

  • Rammus Rei

    Rammus Rei

  • Rammus Cromo

    Rammus Cromo

  • Rammus Blindado

    Rammus Blindado

  • Rammus Astronauta

    Rammus Astronauta

  • Rammus Defensor Jaquinha

    Rammus Defensor Jaquinha

  • Barão Rammus

    Barão Rammus