
Habilidades
Rammus obtiene daño de ataque adicional y refuerza su armazón, convirtiendo un 25% de su armadura en daño de ataque.
EC: 10
Costo: 70/80/90/100/110
Alcance: 300
Rammus se hace una bola y se lanza a gran velocidad contra sus enemigos, lo que inflige daño y ralentiza a los objetivos contra los que choca.
EC: 14
Costo: 40
Alcance: 300
Rammus adopta una posición defensiva, lo que aumenta en gran medida su armadura y su resistencia mágica. Además, devuelve daño de los ataques.
EC: 12
Costo: 50/60/70/80/90
Alcance: 325
Rammus provoca a un monstruo o a un campeón enemigo para que se lance a lo loco contra él, lo que reduce su armadura temporalmente.
EC: 60
Costo: 120
Alcance: 25000
Rammus crea destructivas ondas sísmicas que infligen daño a las unidades y estructuras cercanas.